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Ramos, Daniela Karine
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1
Youth and Adult Education in Distance Learning: Access, Retention, and Learning in the Students’ Perception
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2020
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Artigo
2
Sobre professores, colaboração e tecnologias: reflexões sobre os processos colaborativos e o uso da tecnologia na educação
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2008
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Artigo
3
The information and communication technologies in education: reproduction or transformation?
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2011
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Artigo
4
Exercício da Atenção e Resolução de Problemas em Atividades Cotidianas da Infância
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2019
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Artigo
5
A ATENÇÃO DOS ALUNOS EM SALA DE AULA: UM ESTUDO COM PROFESSORES DO ENSINO FUNDAMENTAL
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2019
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Artigo
6
Jogos digitais e emoções: um estudo exploratório com crianças
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2020
Acessar documento
Artigo
7
Jogos eletrônicos e funções executivas de universitários
por
RAMOS
,
Daniela
Karine
Publicado em 2018
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Artigo
8
Repercussões das tecnologias digitais sobre o desempenho de atenção: em busca de evidências científicas
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2020
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Artigo
9
O uso de jogos cognitivos no contexto escolar: contribuições às funções executivas
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2017
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Artigo
10
Jogos Digitais e Aprimoramento do Controle Inibitório: um Estudo com Crianças do Atendimento Educacional Especializado
por
RAMOS
,
Daniela
Karine
Publicado em 2019
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Artigo
11
Jogos eletrônicos e aprendizagem: aspectos motivacionais na percepção de jovens jogadores
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2017
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Artigo
12
Games and Moral Judgement: A Study of Adolescents with High School
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2012
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Artigo
13
Intervenções com jogos em contexto educacional: contribuições às funções executivas
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2019
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Artigo
14
Jogos analógicos e digitais na escola: uma análise comparativa da atenção, interação social e diversão
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2020
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Artigo
15
Ciberética: vias do desejo nos jogos eletrônicos
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2008
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Tese
16
Processos colaborativos mediados pela rede eletrônica: um estudo com alunos do ensino fundamental
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2005
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Dissertação
17
A EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA E SUAS CONTRIBUIÇÕES A ATUAÇÃO PROFISSIONAL: um estudo com os cursistas do curso de Formação Continuada em Conselhos Escolares
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2018
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Artigo
18
Editorial - Pesquisa de campo na educação
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2020
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Artigo
19
Mídias e Jogos Digitais na Infância
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2022
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Artigo
20
Learning and collaboration in the use of digital games on tablets: children´s perception of an experience in school
por
Ramos
,
Daniela
Karine
Publicado em 2020
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Artigo
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