Gomes, O. d. S. M., Rodrigues, W. d. A., & Franco, R. A. S. R. (2020). Gamification and computational thinking: Analysis of an experience in high school / technical-education.
Referência de acordo com a norma ChicagoGomes, Otavio de Souza Martins, Walace de Almeida Rodrigues, e Raquel Aparecida Soares Reis Franco. Gamification and Computational Thinking: Analysis of an Experience in High School / Technical-education. 2020.
Referência de acordo com a norma MLAGomes, Otavio de Souza Martins, Walace de Almeida Rodrigues, e Raquel Aparecida Soares Reis Franco. Gamification and Computational Thinking: Analysis of an Experience in High School / Technical-education. 2020.
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