Paletro – a importância da representatividade étnica e cultural no Character Design em videogames

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Costa, Marco Túlio Cardoso Trindade da
Data de Publicação: 2021
Outros Autores: Lima, Nycolas Pedro Martins
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional PUC-Campinas
Texto Completo: http://repositorio.sis.puc-campinas.edu.br/xmlui/handle/123456789/16675
Resumo: O presente Trabalho de Conclusão de Curso aborda a relevância da representatividade de diversas etnias e culturas em personagens de videogames, já que por muito tempo o protagonismo dos personagens era exclusivo aos homens brancos, possuindo uma participação mínima de outras etnias e culturas, e quando possuía, era compostas por caracterizações estereotipadas e negativas. Em vista de tais problemas este projeto busca desenvolver ações projetuais em Design Digital, que visem conscientizar a importância da representatividade, e instruir outros profissionais de Character Design a desenvolver da melhor forma personagens diversos e respeitosos com sua etnia e cultura na indústria de jogos.
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