Adaptação de um jogo clássico para fins pedagógicos: bow and arrow

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Lemes, Jéssica Souza
Data de Publicação: 2019
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF)
Texto Completo: https://app.uff.br/riuff/handle/1/12335
Resumo: Esse trabalho relata a importância dos jogos educativos, seus benefícios e desafios para que sejam utilizados de forma assertiva e possam estimular o desenvolvimento e aprendizagem dos alunos, tratamos da informática educativa principalmente nas escolas públicas levando em consideração as dificuldades que estão sendo enfrentadas desde a sua implementação. O formato Multipaper foi à metodologia aqui utilizada levando em consideração suas vantagens e desvantagens, baseando os resultados e discussões em um jogo desenvolvido para a disciplina de Informática Educativa III, gerando posteriormente um artigo publicado no SBGAMES. O jogo foi desenvolvido na plataforma Scratch, sendo criado um remake do clássico Bow And Arrow com fins pedagógicos, para que pudesse auxiliar as disciplinas de Português e Matemática para alunos do ensino fundamental em fase inicial de alfabetização, podendo assim dar suporte para o professor e ajudar os alunos com as disciplinas para que pudessem exercitar seus conhecimentos prévios através do jogo.
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