Suporte para interacção multimodal baseada em televisão

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Cardoso, José Alexandre
Data de Publicação: 2010
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10451/3949
Resumo: Tese de mestrado,Informática, Universidade de Lisboa, Faculdade de Ciências, 2010
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spelling Suporte para interacção multimodal baseada em televisãoMultimodalXadrezTelevisãoFramework MMXTeses de mestrado - 2010Tese de mestrado,Informática, Universidade de Lisboa, Faculdade de Ciências, 2010A televisão é um elemento fundamental na vida de milhões de pessoas. Com os avanços tecnológicos evidenciados nos últimos anos, também a televisão evolui para patamares tecnológicos mais avançados. As utilizações dadas a tal sistema têm vindo a diversificar-se, passando da simples apresentação de áudio e vídeo para a disponibilização de aplicações mais complexas. Tanto assim é que os aparelhos utilizados habitualmente em conjunto com a televisão no tratamento de conteúdos de áudio e vídeo, como, por exemplo, os videogravadores ou os amplificadores de som, têm vindo a ser substituídos por aparelhos mais avançados, as Set Top Boxes, que vão para além do tratamento de imagem e som. A recente evolução e massificação de diferentes formas de aceder a dispositivos computacionais como as STBs ou os telemóveis, aliadas à forma ubíqua como a televisão está presente no dia-a-dia de milhões de pessoas, evidenciam a oportunidade de utilizar este meio através de diferentes modalidades de entrada e saída. Esta utilização de diferentes modalidades de entrada e saída permite, não só, alargar o espectro de utilizadores das aplicações desenvolvidas, mas também proporcionar uma experiência mais diversificada aos actuais utilizadores. Para além da interacção com as aplicações através de diferentes modalidades de entrada/saída, um dos grandes desafios que se colocam, centra-se em perceber como é que os programadores de aplicações conseguem, de forma eficaz, desenvolver ou adaptar aplicações que utilizem em simultâneo as várias modalidades de entrada/saída. Neste sentido desenvolveu-se a Framework MMX, que pretende disponibilizar algumas camadas de abstracção que serão úteis no desenvolvimento de aplicações, permitindo-lhes estarem logicamente separadas das modalidades utilizadas. Para além da Framework MMX propriamente dita, desenvolveram-se protótipos para exercitarem e ajudarem ao desenvolvimento desta. Destes protótipos destacam-se o Tabuleiro de Xadrez, desenvolvido em conjunto com a Framework, o Jogo do Galo desenvolvido por uma equipa diferente para aferir da qualidade da Framework MMX e ainda a Aplicação EPG definida para testar a Framework em ambiente de Televisão e implementada pela mesma equipa que desenvolveu o Jogo do Galo. O protótipo Jogo do Galo evidenciou algumas deficiências na Framework que foram corrigidas antes de se iniciar a implementação da Aplicação EPG. A Aplicação EPG mostrou a utilidade e facilidade de uso da Framework na integração de diferentes modalidades numa aplicação.Television is a key device in the life of millions of people. With the technological achievements over the last years, television has also evolved to the highest technological standards. The usage given to such a system is becoming more diverse, moving from the classical audio and video presentation to more complex applications. The proof is that the usual devices used together with the TV set, like video recorders or sound amplifiers, have been replaced by more advanced devices, like the Set Top Boxes, which go beyond the presentation of image and sound. The recent evolution and massification of different ways of interacting with computational devices like STBs or cell phones, together with the ubiquitous way that television is present in the day-to-day life of millions of people, present an opportunity to use this system through different input/output modalities. This usage of different input/output modalities allows, not only, to broaden the spectrum of users of the developed applications, but also to provide a more diverse experience to current users. Beyond the interaction with the applications using different input/output modalities, one of the big challenges is to understand how can application developers develop or adapt, in an effective way, applications that use simultaneously several input/output modalities. To answer to this challenge, the Framework MMX was developed, aiming to provide a few abstraction layers that are useful in developing applications, allowing them to be logically separated from the used modalities. In addition to the Framework MMX, a set of prototypes with different goals was also developed: Chess Board was developed together with the Framework to assist in its definition; Tic Tac Toe game was developed by a different team to evaluate the quality of the Framework MMX; and an EPG Application defined to test the Framework in a television environment. The Tic Tac Toe game showed some flaws in the Framework which were corrected before starting the EPG Application development. The EPG Application showed that the Framework is useful and easy to use when integrating different modalities in an application.Duarte, Carlos Alberto Pacheco dos Anjos, 1972-Repositório da Universidade de LisboaCardoso, José Alexandre2011-08-31T14:13:28Z20102010-01-01T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10451/3949porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2023-11-08T15:44:41Zoai:repositorio.ul.pt:10451/3949Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-19T21:29:44.846514Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse
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