CulRoute: Plataforma WebSIG3D gamificada para seleção de roteiros turísticos

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Baptista, Elina P. L.; Faculdade de Ciências e Tecnologia, Universidade do Algarve
Data de Publicação: 2017
Outros Autores: Rodrigues, José I. J.; Instituto Superior de Engenharia, Centro de Investigação Marinha e Ambiental, Universidade do Algarve, Figueiredo, Mauro J. G.; Instituto Superior de Engenharia, Centro de Investigação Marinha e Ambiental, Universidade do Algarve
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: https://www.dosalgarves.com/index.php/dosalgarves/article/view/78
Resumo: A importância da divulgação de informação turística em plataformas digitais é atualmente salientada por entidades públicas nacionais como o Turismo de Portugal ou o Turismo do Algarve. A incorporação de estratégias e mecanismos que estimulem um maior interesse e envolvimento dos utilizadores são suscetíveis de contribuir para uma mais eficaz divulgação dos destinos turísticos e do seu património histórico e cultural enquanto elementos de valorização. O presente trabalho apresenta os conceitos, estratégias e tecnologias adotados na conceção e implementação da plataforma WebSIG3D gamificada CulRoute. Através desta plataforma, o utilizador é convidado a visualizar e navegar modelos virtuais tridimensionais de monumentos e, num ambiente de jogo, explorar os ‘tesouros’ de cada monumento, testando os conhecimentos adquiridos respondendo a questionários opcionais. A partir da lista de monumentos visitados e de outras informações disponíveis na plataforma, o utilizador poderá criar roteiros personalizados, guardá-los em ficheiros ou imprimir para posterior uso como mapas.
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