Gamergate : cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina
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Data de Publicação: | 2017 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFRGS |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10183/180397 |
Resumo: | Tomando como ponto de partida o Gamergate – evento da cultura de jogos digitais onde mulheres, LGBTQs e pessoas não-brancas foram hostilizadas e agredidas por sua atuação dentro da cultura de jogos digitais – dissertamos a respeito de como essas culturas se relacionam com a identidade do “homem nerd”. Compreendemos que esse evento é uma reação à possível mudança dessas culturas rumo a uma possibilidade mais inclusiva, o que colocaria em cheque tais identidades. Dessa maneira, investigamos como historicamente essa cultura se centra na promoção e “venda” dessa identidade gamer masculina, e como movimentos inclusivos e centrados em diversidade sexual e de gênero possibilitam diferentes impactos e acessos a esses contextos. |
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Goulart, Lucas AguiarNardi, Henrique Caetano2018-07-12T02:26:05Z20172178-602Xhttp://hdl.handle.net/10183/180397001072421Tomando como ponto de partida o Gamergate – evento da cultura de jogos digitais onde mulheres, LGBTQs e pessoas não-brancas foram hostilizadas e agredidas por sua atuação dentro da cultura de jogos digitais – dissertamos a respeito de como essas culturas se relacionam com a identidade do “homem nerd”. Compreendemos que esse evento é uma reação à possível mudança dessas culturas rumo a uma possibilidade mais inclusiva, o que colocaria em cheque tais identidades. Dessa maneira, investigamos como historicamente essa cultura se centra na promoção e “venda” dessa identidade gamer masculina, e como movimentos inclusivos e centrados em diversidade sexual e de gênero possibilitam diferentes impactos e acessos a esses contextos.Taking the “gamergate controversy” as a starting point, we analyze how digital gaming cultures relates itself to male “nerd / geek” identity. We understand this event as a reaction to the constant changing of the culture towards a more inclusive stance – which is perceived as a menace to this identity formation. Being so, we investigate some of the history of gaming culture, how it promotes the male nerd identity, and how inclusive communities and gaming movements focused on sexual and gender diversity impacts these contexts.application/pdfporMídia e Cotidiano: revista do Programa de Pós-Graduação em Mídia e Cotidiano. Niterói, RJ. Niterói, RJ: UFF. Vol. 11, n. 3 (dez. 2017), p. 250-268Jogos digitaisMasculinidadeSexualidadeGêneroDigital gamingMasculinitiesGenderSexualityGamergate : cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculinainfo:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/otherinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFRGSinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instacron:UFRGSORIGINAL001072421.pdf001072421.pdfTexto completoapplication/pdf500654http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/180397/1/001072421.pdf16eea8285507c395b030033ae6205002MD51TEXT001072421.pdf.txt001072421.pdf.txtExtracted Texttext/plain47367http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/180397/2/001072421.pdf.txt5caf19887207dc73a4857064f01d48a0MD5210183/1803972018-07-13 02:24:12.681655oai:www.lume.ufrgs.br:10183/180397Repositório de PublicaçõesPUBhttps://lume.ufrgs.br/oai/requestopendoar:2018-07-13T05:24:12Repositório Institucional da UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)false |
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