Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Reis, Heitor Cury [UNESP]
Data de Publicação: 2017
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UNESP
Texto Completo: http://hdl.handle.net/11449/156919
http://www.athena.biblioteca.unesp.br/exlibris/bd/capelo/2018-08-03/000905814.pdf
Resumo: Neste projeto de conclusão de curso eu pretendo desenvolver brevemente alguns processos de criação de um jogo em plataforma 2D, mostrando do conceito inicial a uma finalização em forma de teaser que apresentará a ideia de maneira visual e atrativa. Este projeto é composto por fases que incluem o desenvolvimento de cenários e de personagens, bem como uma introdução ao roteiro do jogo
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