A história e contribuição dos jogos e consoles de videogame para a sociedade e a computação

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Pittol, Gabriel Luis Duarte
Data de Publicação: 2019
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRGS
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10183/198493
Resumo: Este estudo visa mostrar que videogames não são apenas entretenimento e têm grandes impactos sociais e econômicos nas vidas de pessoas que tanto jogam quanto não jogam videogames. Videogames já existem há muito tempo, com muitas pessoas considerando o primeiro jogo na história ter sido no início da década de 50. Porém, jogos e consoles nem sempre foram o que são hoje, e houve uma longa história desde o primeiro jogo e o primeiro console até os jogos e consoles que temos hoje em dia. Separamos períodos em gerações, determinadas pelos lançamentos de novos consoles, e atualmente em 2019 nós estamos na oitava geração, perto do início da nona, e em termos de especificações técnicas, houve um avanço gigantesco quando se compara consoles da oitava geração com os da primeira geração. Acima disto, jogos de videogame também tem uma contribuição relativamente grande na vida de muitas pessoas atualmente, tanto no aspecto social quanto no aspecto mental. A indústria dos videogames também já afetou outras indústrias no passar dos anos, e esta indústria também já vale mais que a indústria de cinema por exemplo, com grande parte do valor hoje em dia vindo da área mobile. Jogos continuam crescendo mais a cada ano e agora também são considerados até esportes. Com tudo isso em mente, pode-se apenas imaginar o que o futuro aguarda.
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