Desenvolvimento de interface para aplicativo móvel direcionado à veganos
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2022 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Universitário da Ânima (RUNA) |
Texto Completo: | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/28934 |
Resumo: | O projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma interface gráfica para um aplicativo mobile, focado na localização de estabelecimentos adeptos para veganos. Este público, que vem ganhando grande representatividade no contexto atual, é composto por pessoas consumidoras de produtos, de serviços e de conhecimento, que possuem demandas específicas nem sempre encontradas com facilidade. Diante da dificuldade dos veganos para localizar lugares confiáveis, foi proposto o desenvolvimento de uma interface virtual que ofereça acesso a essas informações de forma fácil e prática. Para isso, foi adotado um método híbrido de desenvolvimento projetual elaborado por meio da mescla de etapas e ferramentas apresentadas pelo Design Thinking (2009) e o Projeto E (2010). Após a conclusão de todas as etapas do projeto, foi obtido um protótipo navegável, com interface prática e intuitiva, que atende todas as necessidades propostas pela autora. Sendo assim, o produto já está pronto para entrar no mercado, necessitando apenas de seu desenvolvimento em código. |
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O projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma interface gráfica para um aplicativo mobile, focado na localização de estabelecimentos adeptos para veganos. Este público, que vem ganhando grande representatividade no contexto atual, é composto por pessoas consumidoras de produtos, de serviços e de conhecimento, que possuem demandas específicas nem sempre encontradas com facilidade. Diante da dificuldade dos veganos para localizar lugares confiáveis, foi proposto o desenvolvimento de uma interface virtual que ofereça acesso a essas informações de forma fácil e prática. Para isso, foi adotado um método híbrido de desenvolvimento projetual elaborado por meio da mescla de etapas e ferramentas apresentadas pelo Design Thinking (2009) e o Projeto E (2010). Após a conclusão de todas as etapas do projeto, foi obtido um protótipo navegável, com interface prática e intuitiva, que atende todas as necessidades propostas pela autora. Sendo assim, o produto já está pronto para entrar no mercado, necessitando apenas de seu desenvolvimento em código. |
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