Clash of Clans : análise do game design de um jogo gratuito, mas lucrativo para a economia de atenção

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: RODRIGO PORTES VALENTE DA SILVA
Data de Publicação: 2015
Tipo de documento: Dissertação
Título da fonte: Portal de Dados Abertos da CAPES
Texto Completo: https://sucupira.capes.gov.br/sucupira/public/consultas/coleta/trabalhoConclusao/viewTrabalhoConclusao.jsf?popup=true&id_trabalho=2571078
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SMARTPHONES
JOGOS ELETRÔNICOS
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Communication, Attention Economy. Mobility. Game. Clash of Clans.
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