Desenvolvimento de uma aplicação gamificada para o acompanhamento de tarefas e avaliações acadêmicas

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Kim, Peter Thomas
Data de Publicação: 2022
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP
Texto Completo: https://repositorio.pucsp.br/jspui/handle/handle/42568
Resumo: O objetivo principal deste trabalho é implementar um protótipo de gerenciamento de tarefas e atividades do cotidiano acadêmico do aluno, juntamente com um sistema de recompensa gamificado. Utilizando do formato de To-Do list juntamente com o conceito de tamagotchi, no qual o usuário irá planejar e organizar as tarefas, atividades, provas, metas e objetivos durante o semestre ou o dia a dia e ao mesmo tempo sendo recompensado com moeda virtual para ser utilizado no animal de estimação virtual. O protótipo ajudará no dia a dia acadêmico do estudante com os deveres e os compromissos, recompensando os seus sucessos e motivando-o em seus fracassos, auxiliando na programação do cotidiano acadêmico e focando nas metas que são os objetivos definidos pelo próprio estudante.
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