Zero - Last Image

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Duarte, Herlandson Lima
Data de Publicação: 2020
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: https://doi.org/10.37334/ricts.v2i3.23
Resumo: This paper analyzes the contexts of Virtual Reality, Immersion, Illusion and Suspension of Disbelief in the context of scenic art. For this purpose, the ZERO show is defined as a Handcrafted Virtual Reality. The concept of presence / telepresence will be fundamental, since its definition clarifies that: what can be called Virtual Reality is rather a relationship that is established with the image or the medium, regardless of how the image is produced. The aim is to extend concepts, which are generally linked to technology to the craft world of the object concerned - ZERO. It is intended to describe how these concepts can be transferred from a digital sphere to a real time imaging terrain. Another objective is to define the concept of Last Image. A procedural concept that is briefly described as the moment of suspension of the image device and the suspension of the viewer's structure.
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