Real TV

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Mesquita, Rui Miguel Fernandes
Data de Publicação: 2014
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10348/5151
Resumo: A televisão é uma das invenções que mais modificou a nossa sociedade, na medida que permite um fácil acesso a uma fonte quase inesgotável de informação. Este processo tem evoluído significativamente, ao nível do tipo de ecrãs, do tipo de transmissão (analógica para digital) e do tipo de serviços disponibilizados. Desde o aparecimento dos primeiros monitores de tubos de raios catódicos (CRT), ao aparecimento destes a cores, à passagem para monitores de cristais líquidos (LCD) e destes para tipos de LCD com díodos de emissor de luz (LED) e a três dimensões (3D)... Acompanhando esta evolução, os principais fabricantes têm moldado os seus produtos procurando satisfazer as necessidades do mercado, tendo integrado então a Internet nas televisões, dando origem às SmartTV, oferecendo além da redução de tamanho, diferentes formas de iluminação ou melhoria da qualidade de imagem. Assim como a Internet e a televisão transformaram a vida na nossa sociedade, também com a invenção das SmartTV se pretende cumprir este objetivo. Com o seu surgimento, são vários os projetos que tentam tirar proveito da Internet nas televisões através da integração de serviços, como redes sociais ou sistemas de partilha de vídeos. Esta experiência tende a ser ainda mais enriquecedora, nomeadamente através do uso de outro tipo de equipamentos, como Smartphones, tablets, e PDA. As aplicações para SmartTV encontram-se num estado relativamente embrionário, mesmo existindo no mercado a integração de serviços de partilha de vídeo, redes sociais, videoconferência, entre outras. O projeto RealTV aponta para um melhor uso da tecnologia integrada nos dispositivos móveis e dar aos telespectadores a hipótese de interagir diretamente com programa televisivos, recebendo notificações, visualizando estatísticas e partilhando-as com as pessoas presentes na mesma sessão, em tempo real, como no concurso “Quem quer ser Milionário”. Neste projeto foi desenvolvido um sistema composto por um middleware orientado ao envio/ recção de mensagens, um serviço cloud, um servidor (front office), um cliente e uma aplicação para uma plataforma móvel.
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