Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Santos, Paulo José Nascimento
Data de Publicação: 2008
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10773/2059
Resumo: Existe uma grande variedade de dispositivos que podem ser usados pelos utilizadores, em sistemas de realidade virtual, para visualizar e interagir com ambientes virtuais. No entanto, não se conhecem bem as suas potencialidades e problemas em termos de usabilidade. O principal objectivo deste trabalho foi estudar a influência dos dispositivos de saída e de interacção, bem como de algumas características externas, do sistema e dos próprios utilizadores, na usabilidade de um sistema de realidade virtual. Sendo assim, estudou-se através de experiências controladas e estudos exploratórios o desempenho, satisfação e conforto de utilizadores enquanto realizavam tarefas de navegação num ambiente virtual, utilizando diferentes plataformas em diferentes condições de familiarização com o sistema e em diferentes circunstâncias (do ambiente virtual e real) As plataformas usadas foram um desktop comum, um desktop modificado em que a imagem é projectada numa tela e uma plataforma que inclui um Head Mounted Display (HMD) com diferentes dispositivos de interacção em alternativa. Este trabalho veio reforçar a ideia anteriormente existente de que os utilizadores têm dum modo geral piores desempenhos com o HMD, porém a sua satisfação é semelhante; no entanto o desempenho dos utilizadores que se treinaram a usar o HMD melhorou. Verificou-se ainda, que o desempenho dos utilizadores com dois dispositivos de entrada (rato e joystick) não foi significativamente diferente. ABSTRACT: A variety of devices exist for the interaction and visualization of virtual environments that users experiment through virtual reality systems. However, their usability issues are not well known. This work aimed at studying the influence on the usability of a virtual reality system with interaction and display devices, of some external characteristics such as the itself and the user. Hence, we studied (through controlled and exploratory experiments) user performance, satisfaction and comfort while performing navigation tasks in a virtual environment, using different platforms under various conditions. The platforms used were a common desktop, a modified desktop where the image is projected on an ordinary screen, and a platform including a Head Mounted Display (HMD) with several alternative interaction devices. The results support the outcome of previous work, according to which, users have worse performances while using the HMD, yet they demonstrate similar satisfaction levels, and the performance of users that were trained in using the HMD improved. Moreover, user performance was not significantly different while using two different interaction devices (mouse and joystick).
id RCAP_9aab2810ba284103bc262dbe2b2a656f
oai_identifier_str oai:ria.ua.pt:10773/2059
network_acronym_str RCAP
network_name_str Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
repository_id_str 7160
spelling Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadoresEngenharia de computadoresRealidade virtualInteracção homem-computadorUsabilidadeExiste uma grande variedade de dispositivos que podem ser usados pelos utilizadores, em sistemas de realidade virtual, para visualizar e interagir com ambientes virtuais. No entanto, não se conhecem bem as suas potencialidades e problemas em termos de usabilidade. O principal objectivo deste trabalho foi estudar a influência dos dispositivos de saída e de interacção, bem como de algumas características externas, do sistema e dos próprios utilizadores, na usabilidade de um sistema de realidade virtual. Sendo assim, estudou-se através de experiências controladas e estudos exploratórios o desempenho, satisfação e conforto de utilizadores enquanto realizavam tarefas de navegação num ambiente virtual, utilizando diferentes plataformas em diferentes condições de familiarização com o sistema e em diferentes circunstâncias (do ambiente virtual e real) As plataformas usadas foram um desktop comum, um desktop modificado em que a imagem é projectada numa tela e uma plataforma que inclui um Head Mounted Display (HMD) com diferentes dispositivos de interacção em alternativa. Este trabalho veio reforçar a ideia anteriormente existente de que os utilizadores têm dum modo geral piores desempenhos com o HMD, porém a sua satisfação é semelhante; no entanto o desempenho dos utilizadores que se treinaram a usar o HMD melhorou. Verificou-se ainda, que o desempenho dos utilizadores com dois dispositivos de entrada (rato e joystick) não foi significativamente diferente. ABSTRACT: A variety of devices exist for the interaction and visualization of virtual environments that users experiment through virtual reality systems. However, their usability issues are not well known. This work aimed at studying the influence on the usability of a virtual reality system with interaction and display devices, of some external characteristics such as the itself and the user. Hence, we studied (through controlled and exploratory experiments) user performance, satisfaction and comfort while performing navigation tasks in a virtual environment, using different platforms under various conditions. The platforms used were a common desktop, a modified desktop where the image is projected on an ordinary screen, and a platform including a Head Mounted Display (HMD) with several alternative interaction devices. The results support the outcome of previous work, according to which, users have worse performances while using the HMD, yet they demonstrate similar satisfaction levels, and the performance of users that were trained in using the HMD improved. Moreover, user performance was not significantly different while using two different interaction devices (mouse and joystick).Universidade de Aveiro2011-04-19T13:51:50Z2008-01-01T00:00:00Z2008info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10773/2059porSantos, Paulo José Nascimentoinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2024-02-22T10:59:13Zoai:ria.ua.pt:10773/2059Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-20T02:40:36.332009Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse
dc.title.none.fl_str_mv Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
title Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
spellingShingle Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
Santos, Paulo José Nascimento
Engenharia de computadores
Realidade virtual
Interacção homem-computador
Usabilidade
title_short Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
title_full Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
title_fullStr Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
title_full_unstemmed Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
title_sort Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores
author Santos, Paulo José Nascimento
author_facet Santos, Paulo José Nascimento
author_role author
dc.contributor.author.fl_str_mv Santos, Paulo José Nascimento
dc.subject.por.fl_str_mv Engenharia de computadores
Realidade virtual
Interacção homem-computador
Usabilidade
topic Engenharia de computadores
Realidade virtual
Interacção homem-computador
Usabilidade
description Existe uma grande variedade de dispositivos que podem ser usados pelos utilizadores, em sistemas de realidade virtual, para visualizar e interagir com ambientes virtuais. No entanto, não se conhecem bem as suas potencialidades e problemas em termos de usabilidade. O principal objectivo deste trabalho foi estudar a influência dos dispositivos de saída e de interacção, bem como de algumas características externas, do sistema e dos próprios utilizadores, na usabilidade de um sistema de realidade virtual. Sendo assim, estudou-se através de experiências controladas e estudos exploratórios o desempenho, satisfação e conforto de utilizadores enquanto realizavam tarefas de navegação num ambiente virtual, utilizando diferentes plataformas em diferentes condições de familiarização com o sistema e em diferentes circunstâncias (do ambiente virtual e real) As plataformas usadas foram um desktop comum, um desktop modificado em que a imagem é projectada numa tela e uma plataforma que inclui um Head Mounted Display (HMD) com diferentes dispositivos de interacção em alternativa. Este trabalho veio reforçar a ideia anteriormente existente de que os utilizadores têm dum modo geral piores desempenhos com o HMD, porém a sua satisfação é semelhante; no entanto o desempenho dos utilizadores que se treinaram a usar o HMD melhorou. Verificou-se ainda, que o desempenho dos utilizadores com dois dispositivos de entrada (rato e joystick) não foi significativamente diferente. ABSTRACT: A variety of devices exist for the interaction and visualization of virtual environments that users experiment through virtual reality systems. However, their usability issues are not well known. This work aimed at studying the influence on the usability of a virtual reality system with interaction and display devices, of some external characteristics such as the itself and the user. Hence, we studied (through controlled and exploratory experiments) user performance, satisfaction and comfort while performing navigation tasks in a virtual environment, using different platforms under various conditions. The platforms used were a common desktop, a modified desktop where the image is projected on an ordinary screen, and a platform including a Head Mounted Display (HMD) with several alternative interaction devices. The results support the outcome of previous work, according to which, users have worse performances while using the HMD, yet they demonstrate similar satisfaction levels, and the performance of users that were trained in using the HMD improved. Moreover, user performance was not significantly different while using two different interaction devices (mouse and joystick).
publishDate 2008
dc.date.none.fl_str_mv 2008-01-01T00:00:00Z
2008
2011-04-19T13:51:50Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv http://hdl.handle.net/10773/2059
url http://hdl.handle.net/10773/2059
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade de Aveiro
publisher.none.fl_str_mv Universidade de Aveiro
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informação
instacron:RCAAP
instname_str Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informação
instacron_str RCAAP
institution RCAAP
reponame_str Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
collection Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
repository.name.fl_str_mv Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informação
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1799137454618312704