Proyecto de innovación social que forma y/o recupera la creatividad para la innovación y emprendimiento en estudiantes de la facultad de ingeniería industrial y sistemas de la universidad nacional de ingeniería en Lima, Perú

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Campos Malpartida, Jorge Francisco
Data de Publicação: 2019
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: spa
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10400.6/9313
Resumo: El modelo educativo tradicional, difundido desde inicial hasta superior incluso maestría y doctora, predominantemente sugiere a los estudiantes usar el cerebro hacia: la repetición, la memoria, el razonamiento, el análisis, el modelamiento, etc., esto ha hecho hábitos de pensar, por tanto están orientados hacia resultados bajo estas estructuras, esa capacidad creativa que los niños pierden conforme avanza su vida educativa dentro del sistema señalado, esto está avalado en estudios donde se demuestra que los niños de 3 a 5 años son 98% genios, los niños de 10 a 12 año son 30% genios, los jóvenes de 13 a 15 años son 12% genios y los adultos son apenas 2% genios (Land & Jarman, 1992) afirmándose así que es muy bajo el porcentaje de adultos “genios”, más allá del IQ > 140, entre otros parámetros de medición tomando en cuenta incluso la hipótesis de las inteligencias múltiples (Howard Gardner,1998), está la capacidad creativa insumo fundamental para la innovación, esa habilidad que nos permiten ser originales y/o genuinos, los ingeniosos o también llamados “genios”, son personas que están ofreciendo propuestas originales, únicas y/o genuinas en el campo que han elegido desempeñarse. Este proyecto busca impactar positivamente en la sociedad, logrando el desarrollo de los individuos que lo conforman, desde un punto de vista del desarrollo humano, proponiendo recuperar la creatividad de los mismos, logrando el entrenamiento de los hemisferios cerebrales, para que juntos espontáneamente tengan un desempeño armonioso, esto se puede lograr utilizando conceptos y criterios de diferentes conocimientos como: la cosmovisión andina, el pensamiento lateral/paralelo, la gimnasia cerebral, el desbloqueo emocional por la Gestalt - PNL, sugerencias puntuales para cambio de estilo de vida, entre otros, estos forman parte del modelo a practicar en el proyecto, también se considera cuidar el organo de la creatividad con una buena alimentación, cuidado de partes importantes como la glándula pineal, así como de las estructuras de pensamiento que instauramos a nivel del inconsciente. Formar y/o recuperar en jóvenes estudiantes de zonas vulnerables, es ofrecer de manera desinteresada la oportunidad de potenciar su desempeño desde la creatividad por consecuencia en la innovación para la actividad que ellos decidan desempeñar, este proyecto de innovación, al impactar positivamente en la sociedad también logrará cambios en el ámbito personal y/o individual, por ello se podrá considerar una evaluación psicológica como el “Test de Torrence”, y hacia el ambito social buscará el desarrollo de la comunidad, logrando la colaboración inteligente de los individuos con creatividad e innovación, buscaremos medir el impacto social del proyecto y/o las oportunidades mínimas que las medidas nos releven. Finalmente este proyecto busca ser sustentable en el tiempo a la luz de los resultados y el compromiso de los involucrados, buscando mejorar el proceso educativo sin lucro alguno.
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Este proyecto busca impactar positivamente en la sociedad, logrando el desarrollo de los individuos que lo conforman, desde un punto de vista del desarrollo humano, proponiendo recuperar la creatividad de los mismos, logrando el entrenamiento de los hemisferios cerebrales, para que juntos espontáneamente tengan un desempeño armonioso, esto se puede lograr utilizando conceptos y criterios de diferentes conocimientos como: la cosmovisión andina, el pensamiento lateral/paralelo, la gimnasia cerebral, el desbloqueo emocional por la Gestalt - PNL, sugerencias puntuales para cambio de estilo de vida, entre otros, estos forman parte del modelo a practicar en el proyecto, también se considera cuidar el organo de la creatividad con una buena alimentación, cuidado de partes importantes como la glándula pineal, así como de las estructuras de pensamiento que instauramos a nivel del inconsciente. Formar y/o recuperar en jóvenes estudiantes de zonas vulnerables, es ofrecer de manera desinteresada la oportunidad de potenciar su desempeño desde la creatividad por consecuencia en la innovación para la actividad que ellos decidan desempeñar, este proyecto de innovación, al impactar positivamente en la sociedad también logrará cambios en el ámbito personal y/o individual, por ello se podrá considerar una evaluación psicológica como el “Test de Torrence”, y hacia el ambito social buscará el desarrollo de la comunidad, logrando la colaboración inteligente de los individuos con creatividad e innovación, buscaremos medir el impacto social del proyecto y/o las oportunidades mínimas que las medidas nos releven. Finalmente este proyecto busca ser sustentable en el tiempo a la luz de los resultados y el compromiso de los involucrados, buscando mejorar el proceso educativo sin lucro alguno.O modelo educacional tradicional, disseminado do inicial ao superior, mesmo mestrado e doutorado, sugere predominantemente aos alunos que usem o cérebro para: repetição, memória, raciocínio, análise, modelagem, etc., isso fez com que hábitos de pensar, portanto, orientam-se para resultados sob essas estruturas, que a capacidade criativa que as crianças perdem à medida que sua vida educacional avança dentro do sistema indicado, é apoiada em estudos onde se mostra que crianças de 3 a 5 anos são 98% gênios de 10 a 12 anos são 30% gênios, jovens de 13 a 15 anos são 12% gênios e adultos são apenas 2% gênios (Land & Jarman, 1992) afirmando que a porcentagem de adultos "gênios" é muito baixa, além do QI> 140, entre outros parâmetros de medição, mesmo levando em conta a hipótese de inteligências múltiplas (Howard Gardner, 1998), é a capacidade criativa de input fundamental para a inovação , essa capacidade que nos permite ser originais e / ou genuínos, os engenhosos ou também chamados de "gênios", são pessoas que estão oferecendo propostas originais, únicas e / ou genuínas no campo que escolheram realizar. Este projeto visa impactar positivamente a sociedade, alcançando o desenvolvimento dos indivíduos que a compõem, do ponto de vista do desenvolvimento humano, propondo-se a recuperar a criatividade dos mesmos, conseguindo a formação dos hemisférios cerebrais, para que juntos tenham espontaneamente um desempenho harmonioso, isso pode ser conseguido usando conceitos e critérios de diferentes conhecimentos como: cosmovisão andina, pensamento lateral / paralelo, ginástica cerebral, desbloqueio emocional por Gestalt - PNL, sugestões específicas para mudança de estilo de vida, entre outros estes são parte do modelo para a prática no projeto, também considerado cuidar do órgão de criatividade com uma boa alimentação, cuidados de peças importantes, como a glândula pineal e estruturas de pensamento que instituiu no nível do inconsciente. Treinamento e / ou recuperação em jovens estudantes de áreas vulneráveis, é oferecer uma oportunidade desinteressada para melhorar seu desempenho da criatividade como resultado da inovação para a atividade que escolhem desempenhar, este projeto de inovação, por impactar positivamente a sociedade ele também alcançou mudanças no pessoal e / ou nível individual e, portanto, pode ser considerada uma avaliação psicológica como o "Teste de Torrence," e para a esfera social vai buscar o desenvolvimento da comunidade, promover uma colaboração inteligente de indivíduos com criatividade e inovação, procuraremos medir o impacto social do projeto e / ou as oportunidades mínimas que as medidas nos aliviarão. Por fim, este projeto busca ser sustentável ao longo do tempo, tendo em vista os resultados e o comprometimento dos envolvidos, buscando melhorar o processo educacional sem qualquer ganho.The traditional educational model, disseminated from initial to superior, even master's and doctor's, predominantly suggests to the students to use the brain towards: repetition, memory, reasoning, analysis, modeling, etc., this has made habits of thinking, therefore they are oriented towards results under these structures, that creative capacity that children lose as their educational life advances within the system indicated, this is supported in studies where it is shown that children from 3 to 5 years old are 98% geniuses, children from 10 to 12 years are 30% geniuses, young people from 13 to 15 years are 12% geniuses and adults are only 2% geniuses (Land & Jarman, 1992) affirming that the percentage of adults "geniuses" is very low, beyond the IQ> 140, among other measurement parameters even taking into account the hypothesis of multiple intelligences (Howard Gardner, 1998), is the creative capacity fundamental input for innovation , that ability that allows us to be original and / or genuine, the ingenious or also called "geniuses", are people who are offering original, unique and / or genuine proposals in the field they have chosen to perform. This project seeks to positively impact society, achieving the development of the individuals that comprise it, from a human development point of view, proposing to recover the creativity of them, achieving the training of the cerebral hemispheres, so that together they spontaneously have a harmonious performance, this can be achieved using concepts and criteria of different knowledge such as: Andean cosmovision, lateral / parallel thinking, brain gymnastics, emotional unblocking by Gestalt - NLP, specific suggestions for lifestyle change, among others , these are part of the model to practice in the project, it is also considered to take care of the organ of creativity with a good diet, care of important parts such as the pineal gland, as well as the thought structures that we establish at the level of the unconscious. Training and / or recovery in young students from vulnerable areas, is to offer a disinterested opportunity to enhance their performance from creativity as a result of innovation for the activity they choose to play, this innovation project, by positively impacting society it will also achieve changes in the personal and / or individual sphere, for that reason it will be possible to consider a psychological evaluation as the "Torrence Test", and towards the social area it will look for the development of the community, achieving the intelligent collaboration of the individuals with creativity and innovation, we will seek to measure the social impact of the project and / or the minimum opportunities that the measures will relieve us. Finally, this project seeks to be sustainable over time in light of the results and commitment of those involved, seeking to improve the educational process without any gain.Monteiro, Alcides AlmeidaGarcía, José Carlos SánchezuBibliorumCampos Malpartida, Jorge Francisco2020-02-18T16:08:20Z2019-07-102019-06-212019-07-10T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10400.6/9313TID:202365115spainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2023-12-15T09:50:39Zoai:ubibliorum.ubi.pt:10400.6/9313Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-20T00:49:38.653190Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse
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