Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Meneguette, Rodolfo Ipolito
Data de Publicação: 2009
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFSCAR
Texto Completo: https://repositorio.ufscar.br/handle/ufscar/425
Resumo: Collaborative Virtual Environments (CVEs) are synthetic 3D environments shared by multiple remotely located users with a common goal: the access to the environment through avatars (graphical representations of the user). CVEs are becoming popular on mobile devices such as handheld devices and cell phones, through games and simulations for users entertainment and comfort. These virtual environments require low latency and high scalability so that a large number of participants can interact in a consistent way without losing the immersion feeling. Therefore it entails a major concern on participants s connection strategies, especially when these environments are implemented on moving vehicles, because the unique characteristics of a vehicular ad hoc network (VANETs) like high mobility of nodes, high speed transmission and a highly dynamic topology demand a complex structure to overcome these limitations. These characteristics lead us to communication challenges among participants and to the dissemination of actions results of their avatars in the CVE and / or the state change of an object for all participants. The communication support network should be able to cope with the entrance of an increasing number of participants in the CVE without affecting these users feeling of presence. In order to overcoming the challenges of scalability and ensuring a uniform view of the virtual world for all users in VANETs networks, this paper presents a design and evaluation of an overlay network, specifically a peer-to-peer (p2p) network, which aims at providing connectivity between users of a CVE, in addition to updating the status of avatars and objects in the CVE for all participants, ensuring that information is delivered in the shortest time possible.
id SCAR_8799c706417f634db4b5cf4a59555461
oai_identifier_str oai:repositorio.ufscar.br:ufscar/425
network_acronym_str SCAR
network_name_str Repositório Institucional da UFSCAR
repository_id_str 4322
spelling Meneguette, Rodolfo IpolitoAraujo, Regina Borges dehttp://genos.cnpq.br:12010/dwlattes/owa/prc_imp_cv_int?f_cod=K4783153D6http://lattes.cnpq.br/4981889689994770f6f4a7a6-e6d1-47c9-8935-4e9272eb17b82016-06-02T19:05:40Z2010-01-062016-06-02T19:05:40Z2009-07-13MENEGUETE, Rodolfo Ipolito. Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares. 2009. 108 f. Dissertação (Mestrado em Ciências Exatas e da Terra) - Universidade Federal de São Carlos, São Carlos, 2009.https://repositorio.ufscar.br/handle/ufscar/425Collaborative Virtual Environments (CVEs) are synthetic 3D environments shared by multiple remotely located users with a common goal: the access to the environment through avatars (graphical representations of the user). CVEs are becoming popular on mobile devices such as handheld devices and cell phones, through games and simulations for users entertainment and comfort. These virtual environments require low latency and high scalability so that a large number of participants can interact in a consistent way without losing the immersion feeling. Therefore it entails a major concern on participants s connection strategies, especially when these environments are implemented on moving vehicles, because the unique characteristics of a vehicular ad hoc network (VANETs) like high mobility of nodes, high speed transmission and a highly dynamic topology demand a complex structure to overcome these limitations. These characteristics lead us to communication challenges among participants and to the dissemination of actions results of their avatars in the CVE and / or the state change of an object for all participants. The communication support network should be able to cope with the entrance of an increasing number of participants in the CVE without affecting these users feeling of presence. In order to overcoming the challenges of scalability and ensuring a uniform view of the virtual world for all users in VANETs networks, this paper presents a design and evaluation of an overlay network, specifically a peer-to-peer (p2p) network, which aims at providing connectivity between users of a CVE, in addition to updating the status of avatars and objects in the CVE for all participants, ensuring that information is delivered in the shortest time possible.Os ambientes virtuais colaborativos (AVCs) são ambientes sintéticos 3D compartilhados por múltiplos usuários localizados remotamente, com um objetivo comum, que acessam o ambiente por meio de avatares, representações gráficas do usuário. Os AVCs vêm ganhando campo em dispositivos móveis, como dispositivos de mão, celular, entre outros, através de jogos e simulações, visando o entretenimento e o conforto do usuário participante. Esses ambientes virtuais requerem uma baixa latência e uma alta escalabilidade para que um grande número de participantes possa interagir em um ambiente consistente e seus usuários não percam a sensação de imersão. Com isso, exige-se uma preocupação maior na estratégia de conexão entre os participantes. Esse cuidado aumenta quando esses ambientes são executados em veículos em movimento, já que as características singulares de uma rede ad hoc veicular (VANETs), como alta mobilidade dos nós, alta velocidade de transmissão e uma topologia altamente dinâmica, requerem uma estrutura complexa que possa superar essas limitações. Essas características nos levam aos desafios da comunicação entre os participantes e à disseminação do resultado das ações de seus avatares no AVC e/ou mudança de estado de um objeto para todos os participantes. A rede de suporte à comunicação deve suportar a entrada de um número crescente de participantes no AVC sem que isso afete a sensação de presença desses usuários. De modo a superar os desafios de escalabilidade e garantir uma visualização uniforme do mundo virtual para todos os usuários em redes VANETs, esse trabalho apresenta o projeto e avaliação de uma rede overlay, mais precisamente uma rede peer-topeer (p2p), que visa prover conectividade entre os usuários participantes de um mesmo AVC, além da atualização de estado de seus avatares e de objetos no AVC para todos os participantes, garantindo que essas informações sejam entregues no menor tempo possível.Financiadora de Estudos e Projetosapplication/pdfporUniversidade Federal de São CarlosPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCCUFSCarBRRedes locais de computaçãoPeer-to-peerAmbiente virtualCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAORede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veicularesinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesis-1-135e8785f-8111-4cc1-9f1c-e627b34bf952info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFSCARinstname:Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)instacron:UFSCARORIGINAL2726.pdfapplication/pdf1802134https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/425/1/2726.pdf4ef977f1a815d25bd3e6fed1b3fea7d2MD51THUMBNAIL2726.pdf.jpg2726.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg8724https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/425/2/2726.pdf.jpg84f6f10afc390edc2b9bd920396247e4MD52ufscar/4252023-09-18 18:32:20.64oai:repositorio.ufscar.br:ufscar/425Repositório InstitucionalPUBhttps://repositorio.ufscar.br/oai/requestopendoar:43222023-09-18T18:32:20Repositório Institucional da UFSCAR - Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)false
dc.title.por.fl_str_mv Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
title Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
spellingShingle Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
Meneguette, Rodolfo Ipolito
Redes locais de computação
Peer-to-peer
Ambiente virtual
CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
title_short Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
title_full Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
title_fullStr Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
title_full_unstemmed Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
title_sort Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares
author Meneguette, Rodolfo Ipolito
author_facet Meneguette, Rodolfo Ipolito
author_role author
dc.contributor.authorlattes.por.fl_str_mv http://lattes.cnpq.br/4981889689994770
dc.contributor.author.fl_str_mv Meneguette, Rodolfo Ipolito
dc.contributor.advisor1.fl_str_mv Araujo, Regina Borges de
dc.contributor.advisor1Lattes.fl_str_mv http://genos.cnpq.br:12010/dwlattes/owa/prc_imp_cv_int?f_cod=K4783153D6
dc.contributor.authorID.fl_str_mv f6f4a7a6-e6d1-47c9-8935-4e9272eb17b8
contributor_str_mv Araujo, Regina Borges de
dc.subject.por.fl_str_mv Redes locais de computação
Peer-to-peer
Ambiente virtual
topic Redes locais de computação
Peer-to-peer
Ambiente virtual
CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.subject.cnpq.fl_str_mv CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
description Collaborative Virtual Environments (CVEs) are synthetic 3D environments shared by multiple remotely located users with a common goal: the access to the environment through avatars (graphical representations of the user). CVEs are becoming popular on mobile devices such as handheld devices and cell phones, through games and simulations for users entertainment and comfort. These virtual environments require low latency and high scalability so that a large number of participants can interact in a consistent way without losing the immersion feeling. Therefore it entails a major concern on participants s connection strategies, especially when these environments are implemented on moving vehicles, because the unique characteristics of a vehicular ad hoc network (VANETs) like high mobility of nodes, high speed transmission and a highly dynamic topology demand a complex structure to overcome these limitations. These characteristics lead us to communication challenges among participants and to the dissemination of actions results of their avatars in the CVE and / or the state change of an object for all participants. The communication support network should be able to cope with the entrance of an increasing number of participants in the CVE without affecting these users feeling of presence. In order to overcoming the challenges of scalability and ensuring a uniform view of the virtual world for all users in VANETs networks, this paper presents a design and evaluation of an overlay network, specifically a peer-to-peer (p2p) network, which aims at providing connectivity between users of a CVE, in addition to updating the status of avatars and objects in the CVE for all participants, ensuring that information is delivered in the shortest time possible.
publishDate 2009
dc.date.issued.fl_str_mv 2009-07-13
dc.date.available.fl_str_mv 2010-01-06
2016-06-02T19:05:40Z
dc.date.accessioned.fl_str_mv 2016-06-02T19:05:40Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.citation.fl_str_mv MENEGUETE, Rodolfo Ipolito. Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares. 2009. 108 f. Dissertação (Mestrado em Ciências Exatas e da Terra) - Universidade Federal de São Carlos, São Carlos, 2009.
dc.identifier.uri.fl_str_mv https://repositorio.ufscar.br/handle/ufscar/425
identifier_str_mv MENEGUETE, Rodolfo Ipolito. Rede overlay de suporte a ambientes virtuais colaborativos em redes veiculares. 2009. 108 f. Dissertação (Mestrado em Ciências Exatas e da Terra) - Universidade Federal de São Carlos, São Carlos, 2009.
url https://repositorio.ufscar.br/handle/ufscar/425
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.relation.confidence.fl_str_mv -1
-1
dc.relation.authority.fl_str_mv 35e8785f-8111-4cc1-9f1c-e627b34bf952
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal de São Carlos
dc.publisher.program.fl_str_mv Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC
dc.publisher.initials.fl_str_mv UFSCar
dc.publisher.country.fl_str_mv BR
publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal de São Carlos
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Institucional da UFSCAR
instname:Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)
instacron:UFSCAR
instname_str Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)
instacron_str UFSCAR
institution UFSCAR
reponame_str Repositório Institucional da UFSCAR
collection Repositório Institucional da UFSCAR
bitstream.url.fl_str_mv https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/425/1/2726.pdf
https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/425/2/2726.pdf.jpg
bitstream.checksum.fl_str_mv 4ef977f1a815d25bd3e6fed1b3fea7d2
84f6f10afc390edc2b9bd920396247e4
bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv MD5
MD5
repository.name.fl_str_mv Repositório Institucional da UFSCAR - Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1802136244300283904