Relação da pontuação do jogo computacional em intervenção robótica e da escala de Fugl Meyer nos membros inferiores de indivíduos hemiparéticos crônicos pós AVE

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Camargo, Ramon Rogado Guedes de
Data de Publicação: 2017
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFSCAR
Texto Completo: https://repositorio.ufscar.br/handle/ufscar/13226
Resumo: Introduction: Stroke is a worldwide problem. The most common clinical condition of stroke is spastic hemiparesis contralateral to the lesion. With Fugl-Meyer Assesment (FMA) it is possible to characterize and point out the motor impairments of individuals after stroke. The current scenario is one of transition towards increasing the interaction of robots with the human operator. Among the robotic therapy devices, Anklebot® stands out in the rehabilitation of the ankle. In the present study we will seek to compare the scores of computer game associated with the protocol performed in hemiparetic individuals after stroke in order to improve motor control with a motor control scale. Objectives: To analyze the relationship between the score of computer game in a robotic intervention session in chronic hemiparetic individuals, with the score on the FMA of the lower limbs. Methodology: 14 chronic hemiparetic individuals participated in the study. Motor impairment was assessed using the FMA applied only to lower limbs. The variables analyzed were the number of correct answers and the beginning of the activity without the aid of the device during the game and the score of the FMA sub-items. As they are non-parametric data, we use them for the correlations between the scores of the computer game and the FMA with the Spearman Test. Results: The group consisted of two female and twelve male individuals, with an average age of 64 years, an average weight of 73 kg and an average height of 1.64 m. Seven individuals had hemiparesis on the right and seven on the left, with a mean post-stroke time of four years. The average score for the number of correct answers was 341 and for the active patient group, 323. There were no correlations between the FMA subitems and the scores of the computer game. Conclusion: the individuals obtained a high score, but there was no correlation between the scores of the computer game and the FMA sub-items. Other measurement tools are needed to assess the performance of motor impairment.
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With Fugl-Meyer Assesment (FMA) it is possible to characterize and point out the motor impairments of individuals after stroke. The current scenario is one of transition towards increasing the interaction of robots with the human operator. Among the robotic therapy devices, Anklebot® stands out in the rehabilitation of the ankle. In the present study we will seek to compare the scores of computer game associated with the protocol performed in hemiparetic individuals after stroke in order to improve motor control with a motor control scale. Objectives: To analyze the relationship between the score of computer game in a robotic intervention session in chronic hemiparetic individuals, with the score on the FMA of the lower limbs. Methodology: 14 chronic hemiparetic individuals participated in the study. Motor impairment was assessed using the FMA applied only to lower limbs. The variables analyzed were the number of correct answers and the beginning of the activity without the aid of the device during the game and the score of the FMA sub-items. As they are non-parametric data, we use them for the correlations between the scores of the computer game and the FMA with the Spearman Test. Results: The group consisted of two female and twelve male individuals, with an average age of 64 years, an average weight of 73 kg and an average height of 1.64 m. Seven individuals had hemiparesis on the right and seven on the left, with a mean post-stroke time of four years. The average score for the number of correct answers was 341 and for the active patient group, 323. There were no correlations between the FMA subitems and the scores of the computer game. Conclusion: the individuals obtained a high score, but there was no correlation between the scores of the computer game and the FMA sub-items. Other measurement tools are needed to assess the performance of motor impairment.Introdução: Objetivos:Analisar a relação da pontuação do jogo computacional emuma sessão de intervenção robótica em indivíduos hemiparéticos crônicos, com a pontuação na Escala de Fugl Meyer dos membros inferiores. Metodologia:Participaram do estudo 14 indivíduos hemiparéticos crônicos. O comprometimento motor foi avaliado por meio da Escala Fugl-Meyer (EFM) aplicada apenas em membros inferiores. As variáveis analisadas foram número de acertos e inicio da atividade sem auxilio do dispositivo durante o jogo e a pontuação dos subitens da EFM. Por serem dados não paramétricos usamos para as correlações entre as pontuações do jogo computacional e a EFM com o Teste de Spearman. Resultados:O grupo foi composto por dois indivíduos do gênero feminino e doze do masculino, com idade média de 64 anos, peso médio de 73 kg e altura média de 1,64m. Sete indivíduos apresentaram hemiparesia à direita e sete à esquerda, com tempo médio pós AVE de quatro anos. A pontuação média do número de acertos foi de 341 e do grupo paciente ativo de 323. Não foram observadas correlações dos subitens da EFM com as pontuações do jogo computacional. Conclusão: os indivíduos obtiveram alta pontuação porém não houve correlação das pontuações do jogo computacional e os subitens da EFMNão recebi financiamentoporUniversidade Federal de São CarlosCâmpus São CarlosFisioterapia - FisioUFSCarAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessReabilitação robóticaFisioterapiaAcidente Vascular EncefálicoJogo computacionalRobotic rehabilitationPhysiotherapyEscala de Fugl Meyer modificada para membros inferioresBrain StrokeComputer gameFugl-Meyer Fugl-Meyer Assessment modifed for lower limbsCIENCIAS DA SAUDE::FISIOTERAPIA E TERAPIA OCUPACIONALENGENHARIAS::ENGENHARIA BIOMEDICA::BIOENGENHARIARelação da pontuação do jogo computacional em intervenção robótica e da escala de Fugl Meyer nos membros inferiores de indivíduos hemiparéticos crônicos pós AVERelationship of the computational game score in robotic intervention and the fugl meyer scale in the lower limbs of chronic after brain stroke hemiparetic individualsinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis600ef93b548-0e02-490b-b48f-c3c2d6465bf0reponame:Repositório Institucional da UFSCARinstname:Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)instacron:UFSCARORIGINALRamonTCCcorrigido.pdfRamonTCCcorrigido.pdfTrabalho de graduação 3 - TCC Ramon Rogado Guedes de Camargoapplication/pdf2883124https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/13226/1/RamonTCCcorrigido.pdfce473016dc80716cf23dc0f38b59544fMD51CC-LICENSElicense_rdflicense_rdfapplication/rdf+xml; charset=utf-8811https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/13226/2/license_rdfe39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34MD52TEXTRamonTCCcorrigido.pdf.txtRamonTCCcorrigido.pdf.txtExtracted texttext/plain46392https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/13226/3/RamonTCCcorrigido.pdf.txt715c17c4ff23e5c770e5f264fe52a893MD53THUMBNAILRamonTCCcorrigido.pdf.jpgRamonTCCcorrigido.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg7225https://repositorio.ufscar.br/bitstream/ufscar/13226/4/RamonTCCcorrigido.pdf.jpg1785182b32334675d2b66d16fdfae90bMD54ufscar/132262023-09-18 18:32:00.341oai:repositorio.ufscar.br:ufscar/13226Repositório InstitucionalPUBhttps://repositorio.ufscar.br/oai/requestopendoar:43222023-09-18T18:32Repositório Institucional da UFSCAR - Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)false
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