Perfil preliminar de designers de jogos do Brasil
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2022 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Antares (Caxias do Sul) |
Texto Completo: | http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/article/view/10266 |
Resumo: | Educação, ciências da computação, sociologia e arqueologia são alguns dos campos que têm os jogos como objeto de pesquisa. O padrão está em estudar os jogos, a interação que estes medeiam e a interpretação das pessoas acerca desses artefatos. Não obstante, ao se estudar/pesquisar jogos, nas várias áreas de conhecimento, pouco tem sido falado sobre profissionais que desenvolvem estes jogos. Designers de jogos se dedicam a desenvolver experiências lúdicas, mas quem são essas pessoas do Brasil que desenvolvem jogos? Nesse sentido, esse artigo tem por objetivo apresentar um perfil preliminar de designers de jogos do Brasil. Para tanto, opta-se pelo questionário estruturado, distribuído de forma on-line como instrumento de coleta de dados, a serem analisados através de estatística descritiva. Como principais resultados, compreende-se que o campo profissional de designer de jogos do Brasil espelha muito das condições trabalhistas brasileiras, bem como, possui altos parâmetros de escolaridade, dedicação a profissão e contradições nas escolhas acerca da profissão de designer de jogos. |
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Perfil preliminar de designers de jogos do BrasilDesigners de jogos; Perfil socioeconômico; Trabalho; Representatividade; RendaEducação, ciências da computação, sociologia e arqueologia são alguns dos campos que têm os jogos como objeto de pesquisa. O padrão está em estudar os jogos, a interação que estes medeiam e a interpretação das pessoas acerca desses artefatos. Não obstante, ao se estudar/pesquisar jogos, nas várias áreas de conhecimento, pouco tem sido falado sobre profissionais que desenvolvem estes jogos. Designers de jogos se dedicam a desenvolver experiências lúdicas, mas quem são essas pessoas do Brasil que desenvolvem jogos? Nesse sentido, esse artigo tem por objetivo apresentar um perfil preliminar de designers de jogos do Brasil. Para tanto, opta-se pelo questionário estruturado, distribuído de forma on-line como instrumento de coleta de dados, a serem analisados através de estatística descritiva. Como principais resultados, compreende-se que o campo profissional de designer de jogos do Brasil espelha muito das condições trabalhistas brasileiras, bem como, possui altos parâmetros de escolaridade, dedicação a profissão e contradições nas escolhas acerca da profissão de designer de jogos.ANTARES: Letras e HumanidadesFUNCAPAntunes, JefersonPorto, Bernadete de Souza2022-05-06info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttp://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/article/view/10266ANTARES: Letras e Humanidades; v. 14, n. 32 (2022); 272-3061984-4921reponame:Antares (Caxias do Sul)instname:Universidade de Caxias do Sul (UCS)instacron:UCSporhttp://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/article/view/10266/5115Direitos autorais 2022 Jeferson Antunes, Bernadete de Souza Portoinfo:eu-repo/semantics/openAccess2022-05-06T13:29:21Zoai:vkali30.ucs.br:article/10266Revistahttp://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/indexhttp://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/oai||jcarendt@ucs.br|| antaresrevista@ucs.br1984-49211984-4921opendoar:2022-05-06T13:29:21Antares (Caxias do Sul) - Universidade de Caxias do Sul (UCS)false |
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