Desenvolvimento de software em realidade virtual para tratamento de fobias sem confronto com o objeto fóbico

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Ferreira Júnior, Charles de Figueredo
Data de Publicação: 2020
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFABC
Texto Completo: http://biblioteca.ufabc.edu.br/index.php?codigo_sophia=121899
Resumo: Orientador: Prof. Dr. Francisco Javier Ropero Peláez
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spelling Desenvolvimento de software em realidade virtual para tratamento de fobias sem confronto com o objeto fóbicoREALIDADE VIRTUALFOBIASTRATAMENTOUNITY3DANDROID (ELECTRONIC RESOURCE)VIRTUAL REALITYPHOBIASTREATMENTPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - UFABCOrientador: Prof. Dr. Francisco Javier Ropero PeláezDissertação (mestrado) - Universidade Federal do ABC, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Santo André, 2020.Os métodos utilizados para o tratamento de fobias, em sua maioria, consistem em confrontar diretamente o paciente com o seu objeto fóbico (OF), o que é em muitos casos impensável para o detentor da fobia. O presente trabalho consiste no desenvolvimento de um software em realidade virtual para dispositivos móveis (smartphones) com sistema Android, que permitirá o tratamento de fobias sem o confronto direto do paciente com o OF. Para a realização do software foi utilizada a engine Unity3D, que é disponibilizada para pesquisadores de forma gratuita e possui uma interação com o Android para a programação em realidade virtual. A base teórica para o projeto consiste principalmente em um artigo apresentando por Granado e colaboradores (GRANADO et al, 2007), referente ao tratamento de aracnofobia por meio da utilização de imagens que remetem a fobia correspondente, assim como cursos e manuais referentes a linguagens utilizadas. A adaptação de um tratamento bem-sucedido que utiliza imagens em 2D para um tratamento com realidade virtual facilita e aprimora o formato inicial, devido às possibilidades de estímulos mais realistas em 3D além da mobilidade possível com dispositivos móveis.The methods used to treat phobias consist mostly of directly confronting the patient with their object of fear (OF), which is in many cases, unthinkable for the phobia holder. The present work aimed to develop virtual reality software for mobile devices (smartphones) with Android system, which will allow the treatment of phobias without the direct confrontation of the patient with their OF. To perform this work it was used the Unity3D engine software, which is available to researchers for free and it has an interaction with Android for programming in virtual reality. The theoretical basis for the project consists mainly of an article presented by Granado et al. (2007), referring to the treatment of arachnophobia through the use of images that refer to the corresponding phobia, as well as courses and manuals referring to the languages used. Adapting a successful treatment that uses printed imagens for a virtual reality treatment would make the initial format easier and better, due to the possibility of more realistic 3D stimuli and mobile mobility.Peláez, Francisco Javier RoperoKitani, Edson CaoruSouza, Fábio Marques Simões deFerreira Júnior, Charles de Figueredo2020info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdf195 f. : il.http://biblioteca.ufabc.edu.br/index.php?codigo_sophia=121899http://biblioteca.ufabc.edu.br/index.php?codigo_sophia=121899&midiaext=78754http://biblioteca.ufabc.edu.br/index.php?codigo_sophia=121899&midiaext=78755Cover: http://biblioteca.ufabc.edu.br/php/capa.php?obra=121899porreponame:Repositório Institucional da UFABCinstname:Universidade Federal do ABC (UFABC)instacron:UFABCinfo:eu-repo/semantics/openAccess2021-10-06T17:42:45Zoai:BDTD:121899Repositório InstitucionalPUBhttp://www.biblioteca.ufabc.edu.br/oai/oai.phpopendoar:2021-10-06T17:42:45Repositório Institucional da UFABC - Universidade Federal do ABC (UFABC)false
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