Os jogadores de games em smartphones

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Domingues, Brunno Vieira
Data de Publicação: 2013
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da Universidade Federal do Ceará (UFC)
Texto Completo: http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/29610
Resumo: The smartphones represents a synergy of many devices with distinct functions in one single gadget. They are the most powerful tool available in the entertainment industry. Being almost always online, they allow their users to communicate in social networks, get news about the traffic, watch a movie, read a book, listen to the last musical release and get access to a collection of games which features thousands of titles. These devices allow to anyone, anywhere to become a gamer. In this context, this study aims to profile the player who use the smartphones as a game platform and analyse it. The methodology used was the quantitative research, using a structured questionnaire. This paper presents a casual profile of the gamers.
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