Novas revelações da survey sobre dificuldades com desenvolvimento ágile gamificação-reanálise dos dados

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: SILVA, Wellington Araújo.
Data de Publicação: 2021
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG
Texto Completo: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/19625
Resumo: O Desenvolvimento Ágil de Software (DAS) compreende técnicas utilizadas para agilizar o desenvolvimento do trabalho de software, porém determinadas tarefas são exaustivas e repetitivas, representando também um constante desafio a seus praticantes. Neste contexto, a gamificação destas atividades poderia trazer benefícios para estes desafios. O objetivo deste trabalho de Conclusão de Curso é o de fazer uma reanálise retrabalhando dadosobtidos em um formulário, onde respondentes opinam sobre o graude dificuldade das atividades de DAS consideradas mais difíceis, bem como a relevância de se gamificar cada uma delas. Sob estes dados obtidos, serão aplicados filtros que mostrem as opiniões dos praticantes de DAS nos principais problemas, sob a ótica dos diferentes papéis, áreas de atuação e experiência nas atividades deste framework Scrum de metodologia ágeis. Desta forma, terá como finalidade apresentar novos insights sobre o uso da Gamificação no Desenvolvimento Ágil de Software, a fim de reforçar ou refutar a proposta de gamificação das práticas de DAS.
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