Possíveis aproximações entre esporte e arte no universo midiático.
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2023 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG |
Texto Completo: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35570 |
Resumo: | Determinados gestos esportivos e modalidades apresentam forte caráter artístico aos olhos dos telespectadores e até mesmo dos praticantes. Mas isso não significa necessariamente que esporte e arte apresentem semelhanças, pois os conceitos tradicionais de arte não permitem tal aproximação. Contudo, devido ao apelo estético nas práticas corporais que objetivam a produção e a reprodução dos corpos por influência midiática, numa verdadeira tentativa de construção e representação do corpo belo, acaba por colocar a atividade física e suas representações virtuais nos jogos de vídeo, como um meio estético e de produção assemelhada à arte. Diante deste cenário, objetivou-se analisar em que medida o telespetáculo esportivo midiático e os jogos de vídeo aproximam o esporte da arte. Para tanto, realizou-se pesquisa qualitativa com estudantes da rede pública de Ensino Médio e Superior, buscando a construção de uma reflexão entre o esporte, o corpo, os jogos de vídeo e a arte sob a ótica da estética do movimento humano. |
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Possíveis aproximações entre esporte e arte no universo midiático.Possible approaches between sport and art in media universeJogos de vídeoEsportesArteEstéticaCorpo humano - virtualizaçãoRepresentações virtuais - atividades físicasTelespetáculo esportivo midiáticoMovimento humano - estéticaEspetáculo esportivo midiáticoVideo gamesSportsArtAestheticsHuman body - virtualizationVirtual representations - physical activitiesMedia sports telespectacleMedia sports spectacleHuman movement - aestheticsEducação Física.Esporte.Arte.Determinados gestos esportivos e modalidades apresentam forte caráter artístico aos olhos dos telespectadores e até mesmo dos praticantes. Mas isso não significa necessariamente que esporte e arte apresentem semelhanças, pois os conceitos tradicionais de arte não permitem tal aproximação. Contudo, devido ao apelo estético nas práticas corporais que objetivam a produção e a reprodução dos corpos por influência midiática, numa verdadeira tentativa de construção e representação do corpo belo, acaba por colocar a atividade física e suas representações virtuais nos jogos de vídeo, como um meio estético e de produção assemelhada à arte. Diante deste cenário, objetivou-se analisar em que medida o telespetáculo esportivo midiático e os jogos de vídeo aproximam o esporte da arte. Para tanto, realizou-se pesquisa qualitativa com estudantes da rede pública de Ensino Médio e Superior, buscando a construção de uma reflexão entre o esporte, o corpo, os jogos de vídeo e a arte sob a ótica da estética do movimento humano.Certain sporting gestures and modalities present a strong artistic character in the eyes of the viewers and even of the practitioners. But this does not necessarily mean that sport and art present similarities. However, due to the aesthetic appeal in corporal practices that aim at the production and the reproduction of bodies by media influence in a real attempt to construct and represent the beautiful body, it ends up putting physical activity and its virtual representations in video games as an aesthetic medium and of production similar to art. In view of this scenario, the objective was to analyze the extent to which the sports spectacle of the media and video games approach the sport of art, for which qualitative research was carried out with students from public high school and higher education, seeking the construction of a reflection between sports, video games and the art from the perspective of the aesthetics of human movement.Universidade Federal de Campina GrandeBrasilUFCG20232024-05-07T21:31:14Z2024-05-072024-05-07T21:31:14Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/articlehttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35570ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de; CAMINHA, Iraquitan de Oliveira. Possíveis aproximações entre esporte e arte no universo midiático. Cadernos do Aplicação: Pesquisa e Reflexão em Educação Básica, Porto Alegre, v.36, 2023. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35570porARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de.CAMINHA, Iraquitan de Oliveira.info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCGinstname:Universidade Federal de Campina Grande (UFCG)instacron:UFCG2024-05-07T21:31:38Zoai:localhost:riufcg/35570Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://bdtd.ufcg.edu.br/PUBhttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/oai/requestbdtd@setor.ufcg.edu.br || bdtd@setor.ufcg.edu.bropendoar:48512024-05-07T21:31:38Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG - Universidade Federal de Campina Grande (UFCG)false |
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