Relatório de estágio.
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2014 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG |
Texto Completo: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/19675 |
Resumo: | Neste trabalho é apresentado o desenvolvimento de uma interface para o sistema de processamento de áudio do Wireless Digital Mixer (WDM). Foi feita a criação de uma interface gráfica desenvolvida em Unity, essa interface gráfica consta da junção de parte do trabalho realizado, que foi a criação de interfaces gráficas para três tipos de efeitos de som, durante o estágio com alguns elementos já existentes e criados pela empresa, tais como os efeitos de ganho e pan. A segunda parte da interface desenvolvida foi a comunicação sem fio com o módulo Presonus 1818VSL, utilizou-se o protocolo de comunicação Open Sound Control (OSC) para que as interações feitas na pelo usuário do sistema na interface gráfica fossem transmitidos para esse módulo. Todos os dados usados durante a utilização do sistema, tais como os parâmetros dos filtros disponíveis, também podem ser guardadas e lidos por arquivos XML (eXtensible Markup Language) por meio de métodos de classes criados. |
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Relatório de estágio.Internship report.Estágio em Engenharia ElétricaLERJ Engenharia LTDAWireless Digital Mixer - WDMProcessamento de audio - WDMInterface gráfica em UnityMódulo Presonus 1818VSLProtocolo de comunicação OSCOSC - Open Sound ControlOpen Sound Control - OSCArquivos XMLInternship in Electrical EngineeringAudio Processing - WDMGraphical interface in UnityPresonus 1818VSL moduleOSC communication protocolXML filesEngenharia Elétrica.Neste trabalho é apresentado o desenvolvimento de uma interface para o sistema de processamento de áudio do Wireless Digital Mixer (WDM). Foi feita a criação de uma interface gráfica desenvolvida em Unity, essa interface gráfica consta da junção de parte do trabalho realizado, que foi a criação de interfaces gráficas para três tipos de efeitos de som, durante o estágio com alguns elementos já existentes e criados pela empresa, tais como os efeitos de ganho e pan. A segunda parte da interface desenvolvida foi a comunicação sem fio com o módulo Presonus 1818VSL, utilizou-se o protocolo de comunicação Open Sound Control (OSC) para que as interações feitas na pelo usuário do sistema na interface gráfica fossem transmitidos para esse módulo. Todos os dados usados durante a utilização do sistema, tais como os parâmetros dos filtros disponíveis, também podem ser guardadas e lidos por arquivos XML (eXtensible Markup Language) por meio de métodos de classes criados.This work presents the development of an interface to a processing audio system Digital Wireless Mixer (WDM). This was accomplished by creating a graphical interface developed in Unity, this graphical interface consists of the junction of the work done during the internship with some elements existing and created by the company. The second part of the interface has been developed for wireless communication with the Presonus 1818VSL module, we used the communication protocol Open Sound Control (OSC) for the interactions made by the user of the system in graphical user interface were transmitted for this module. All data used during system operation, such as the parameters of the filters available, can be saved and are also readable by XML files through methods created.Universidade Federal de Campina GrandeBrasilCentro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEIUFCGGURJÃO, Edmar Candeia.GURJÃO, E. C.http://lattes.cnpq.br/9200464668550566QUEIROZ, Wamberto José Lira de.PEREIRA, Francisco Revson Fernandes.2014-08-072021-06-28T19:04:13Z2021-06-282021-06-28T19:04:13Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/19675PEREIRA, Francisco Revson Fernandes. Relatório de estágio. 2014. 30f. (Relatório de Estágio) Curso de Bacharelado em Engenharia Elétrica, Centro de Engenharia Elétrica e Informática, Universidade Federal de Campina Grande - Paraíba - Brasil, 2014. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/19675porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCGinstname:Universidade Federal de Campina Grande (UFCG)instacron:UFCG2021-06-28T19:04:54Zoai:localhost:riufcg/19675Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://bdtd.ufcg.edu.br/PUBhttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/oai/requestbdtd@setor.ufcg.edu.br || bdtd@setor.ufcg.edu.bropendoar:48512021-06-28T19:04:54Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG - Universidade Federal de Campina Grande (UFCG)false |
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Neste trabalho é apresentado o desenvolvimento de uma interface para o sistema de processamento de áudio do Wireless Digital Mixer (WDM). Foi feita a criação de uma interface gráfica desenvolvida em Unity, essa interface gráfica consta da junção de parte do trabalho realizado, que foi a criação de interfaces gráficas para três tipos de efeitos de som, durante o estágio com alguns elementos já existentes e criados pela empresa, tais como os efeitos de ganho e pan. A segunda parte da interface desenvolvida foi a comunicação sem fio com o módulo Presonus 1818VSL, utilizou-se o protocolo de comunicação Open Sound Control (OSC) para que as interações feitas na pelo usuário do sistema na interface gráfica fossem transmitidos para esse módulo. Todos os dados usados durante a utilização do sistema, tais como os parâmetros dos filtros disponíveis, também podem ser guardadas e lidos por arquivos XML (eXtensible Markup Language) por meio de métodos de classes criados. |
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