Praticando teste de software com o gametest

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Pereira, Elizieb Luiz Liberato
Data de Publicação: 2023
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Digital da Universidade Federal Rural do Semi-Árido (RDU)
Texto Completo: https://repositorio.ufersa.edu.br/handle/prefix/9276
Resumo: Este trabalho propõe o desenvolvimento de um jogo educacional, criado para auxiliar o ensino de teste de software. Atualmente, os conteúdos são apresentados de forma totalmente teórica o que pode influenciar negativamente o aprendizado do aluno. Portanto, este trabalho busca desenvolver um jogo web que estimule a prática e a compreensão de testes de software, abrangendo desde os conceitos básicos até os mais complexos, por meio de desafios apresentados em formato de quiz. Foi realizado todo o desenvolvimento seguindo a metodologia de desenvolvimento de jogos educacionais ENgAGED. Com isso, foi realizada uma pesquisa com 31 usuários que experimentaram o GAMETEST e responderam a um questionário, que foi construído com base no modelo MEEGA+. A pesquisa foi conduzida com o objetivo de obter feedback para melhorias futuras e validar o jogo desenvolvido. Os resultados mostraram que mais de 90% dos usuários afirmaram que o jogo é fácil de usar e os ajudou a relembrar os conceitos de Teste de Software. Isso confirma a eficácia do jogo como uma ferramenta educacional e demonstra seu potencial para auxiliar no aprendizado desses conceitos importantes.
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