GAMERGATE: cultura dos jogos digitais e a identidade gamer masculina
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2017 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Mídia.e.Cotidiano |
Texto Completo: | https://periodicos.uff.br/midiaecotidiano/article/view/9855 |
Resumo: | Tomando como ponto de partida o Gamergate – evento da cultura de jogos digitais, onde mulheres, LGBTQs e pessoas não-brancas foram hostilizadas e agredidas por sua atuação dentro da cultura de jogos digitais – dissertamos a respeito de como essas culturas se relacionam com a identidade do “homem nerd”. Compreendemos que esse evento é uma reação à possível mudança dessas culturas rumo a uma possibilidade mais inclusiva, o que colocaria em cheque tais identidades. Dessa maneira, investigamos como historicamente essa cultura se centra na promoção e “venda” dessa identidade nerd masculina, e como movimentos inclusivos e centrados em diversidade sexual e de gênero possibilitam diferentes impactos e acessos a esses contextos. |
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