Palpiteiro, sistema gamificado de palpites esportivos

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Fernandes, Guilherme Lopes Farto
Data de Publicação: 2024
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF)
Texto Completo: http://app.uff.br/riuff/handle/1/32431
Resumo: Nesse artigo será descrito um jogo web de palpites, baseado em pontos e não em dinheiro, no qual um mercado é aberto semanalmente com os jogos da época, neste caso jogos do campeonato brasileiro de futebol. O jogador deve escolher, para cada jogo da rodada, o resultado final, vitória do time da casa, empate ou vitória do time de fora, além de escolher um jogador para marcar um gol e um jogador para tomar cartão na partida. As pontuações atribuídas a cada resultado de cada jogo são calculadas de acordo com a colocação do time no campeonato e de acordo com os últimos cinco resultados de cada time. As pontuações dos atletas, tanto de gol como de cartão, são calculadas a partir da posição em que cada atleta joga e da recorrência de gols feitos e cartões tomados. Quanto mais alta a pontuação, menor é a probabilidade de ela ser ganha pelo jogador. Ao final de cada semana, o mercado é fechado e os resultados são computados, gerando um histórico e atribuindo a cada jogador a pontuação ganha na rodada. O jogo conta com sistema de ranking, por temporada e semanal, sistema de amigos, no qual o jogador adiciona outros usuários num ranking privado de amigos
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