Produção e análise das imagens visuais de objetos de aprendizagem em anatomia para o ensino da dança

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Luhan Dias Souza
Data de Publicação: 2015
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFMG
Texto Completo: http://hdl.handle.net/1843/EBAC-A4JEDF
Resumo: O objetivo desse estudo é a análise da produção das imagens visuais de três Objetos de Aprendizagem (OAs) desenvolvidos para a disciplina "Anatomia para o Movimento" do curso de Licenciatura em Dança da Escola de Belas Artes da Universidade Federal de Minas Gerais (EBA/UFMG). Considerando que a referida disciplina aborda conteúdos sobre o aparelho locomotor humano, o primeiro OA é um Jogo de Aprendizagem destinado a abordar alguns conceitos do sistema esquelético, denominado o "Monte o Esqueleto" (MOE). Os outros dois OAs são software com players interativos de vídeos, um abordando elementos sobre o sistema articular, de nome Tipos de Articulações Sinoviais (TAS); e outro, o sistema muscular, chamado Coordenação Motoca (COM).
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