A construção da distopia em Jogos Vorazes, do texto às telas
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Data de Publicação: | 2022 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFMT |
Texto Completo: | http://ri.ufmt.br/handle/1/5456 |
Resumo: | La investigación La construcción de la distopía en Los Juegos del Hambre, del texto a la pantalla, tiene como objetivo analizar las relaciones intermedias entre literatura y cine en la construcción de la distopía en la obra Los Juegos del Hambre, de Suzanne Collins (2008), y en la adaptación cinematográfica Los Juegos del Hambre, dirigida por Gary Ross (2012). El personaje principal es Katniss Everdeen, una chica de dieciséis años, que se inserta en un contexto de desigualdad social, totalitarismo gubernamental e inutilidad. Es importante señalar que tanto la obra de Collins como la de Ross tuvieron mucho éxito entre el público, que es principalmente joven. Observamos en las obras las características narratológicas, los elementos distópicos, las diferencias y similitudes, las "ganancias" y "pérdidas" del proceso de adaptación y, en general, los procesos creativos que implica el desplazamiento de un medio literario por un medio fílmico. Por lo tanto, esta tesis de maestría presenta tres capítulos: el primero trata de la adaptación, el segundo de la distopía y nel tercer son presentados los análisis del corpus de esta investigación. La transposición intermedia é analizada a partir de los conceptos de Robert Stam y Linda Hutcheon, que observan, principalmente, la adaptación sin los estereotipos de jerarquía entre la literatura y el cine. Para fundamentar el análisis de la distopía presente en los objetos de esta investigación utilizamos los estudios de Andityas Matos, Evanir Pavloski, Leomir Hilário y Rudinei Kopp, entre otros. Este trayecto nos posibilitó conocer la historia de la distopía y de la consolidación de este género, que ganó espacio entre los siglos XX y XXI, y observar el proceso de su construcción narrativa en las obras analizadas. |
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A construção da distopia em Jogos Vorazes, do texto às telasAdaptaçãoDistopiasJogos VorazesCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTESAdaptaciónDistopíasLos Juegos del HambreLa investigación La construcción de la distopía en Los Juegos del Hambre, del texto a la pantalla, tiene como objetivo analizar las relaciones intermedias entre literatura y cine en la construcción de la distopía en la obra Los Juegos del Hambre, de Suzanne Collins (2008), y en la adaptación cinematográfica Los Juegos del Hambre, dirigida por Gary Ross (2012). El personaje principal es Katniss Everdeen, una chica de dieciséis años, que se inserta en un contexto de desigualdad social, totalitarismo gubernamental e inutilidad. Es importante señalar que tanto la obra de Collins como la de Ross tuvieron mucho éxito entre el público, que es principalmente joven. Observamos en las obras las características narratológicas, los elementos distópicos, las diferencias y similitudes, las "ganancias" y "pérdidas" del proceso de adaptación y, en general, los procesos creativos que implica el desplazamiento de un medio literario por un medio fílmico. Por lo tanto, esta tesis de maestría presenta tres capítulos: el primero trata de la adaptación, el segundo de la distopía y nel tercer son presentados los análisis del corpus de esta investigación. La transposición intermedia é analizada a partir de los conceptos de Robert Stam y Linda Hutcheon, que observan, principalmente, la adaptación sin los estereotipos de jerarquía entre la literatura y el cine. Para fundamentar el análisis de la distopía presente en los objetos de esta investigación utilizamos los estudios de Andityas Matos, Evanir Pavloski, Leomir Hilário y Rudinei Kopp, entre otros. Este trayecto nos posibilitó conocer la historia de la distopía y de la consolidación de este género, que ganó espacio entre los siglos XX y XXI, y observar el proceso de su construcción narrativa en las obras analizadas.CAPESA pesquisa A construção da distopia em Jogos Vorazes, do texto às telas analisa as relações intermidiáticas entre literatura e cinema na construção da distopia na obra Jogos Vorazes, de Suzanne Collins (2008), e na adaptação cinematográfica Jogos Vorazes, dirigida por Gary Ross (2012). Jogos Vorazes apresenta trama futurística que tem como protagonista Katniss Everdeen, uma jovem de dezesseis anos, que está inserida em um contexto de desigualdade social, totalitarismo governamental e futilidade. É importante ressaltar que tanto a obra de Collins quanto a de Ross obtiveram grande sucesso com o público, majoritariamente jovem. Observamos, nas obras, as características narratológicas, os elementos distópicos, as diferenças e similaridades, os “ganhos” e as “perdas” do processo de adaptação e, de modo geral, os processos criativos que envolvem o deslocamento de uma mídia literária para uma mídia fílmica. Para tanto, a dissertação se apresenta organizada em três capítulos: o primeiro discute a adaptação, o segundo a distopia e no terceiro são apresentadas as análises do corpus de pesquisa. A transposição intermidiática é analisada a partir dos conceitos de Robert Stam e Linda Hutcheon, que observam, primordialmente, a adaptação sem os estereótipos da hierarquia entre literatura e cinema. A fundamentação da análise da distopia presente nos objetos desta pesquisa utiliza estudos de Andityas Matos, Evanir Pavloski, Leomir Hilário e Rudinei Kopp, entre outros. Esse percurso permitiu que conhecêssemos a história da distopia e da consolidação desse gênero, que ganhou espaço entre os séculos XX e XXI, e observássemos o processo de sua construção narrativa nas obras analisadas.Universidade Federal de Mato GrossoBrasilInstituto de Linguagens (IL)UFMT CUC - CuiabáPrograma de Pós-Graduação em Estudos de LinguagemMoreira, Maria Elisa Rodrigueshttp://lattes.cnpq.br/8503000442103169Pereira, Vinícius Carvalho109.873.267-75http://lattes.cnpq.br/5304593788129950Moreira, Maria Elisa Rodrigues032.551.186-11http://lattes.cnpq.br/8503000442103169032.551.186-11Figueiredo, Camila Augusta Pires de012.732.196-94http://lattes.cnpq.br/0750019205710872Nascimento, Joyce da Silva2024-03-21T18:18:00Z2022-06-202024-03-21T18:18:00Z2022-05-19info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisNASCIMENTO, Joyce da Silva. A construção da distopia em Jogos Vorazes, do texto às telas. 2022. 114 f. Dissertação (Mestrado em Estudos de Linguagem) - Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de Linguagens, Cuiabá, 2022.http://ri.ufmt.br/handle/1/5456porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFMTinstname:Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)instacron:UFMT2024-03-22T07:01:33Zoai:localhost:1/5456Repositório InstitucionalPUBhttp://ri.ufmt.br/oai/requestjordanbiblio@gmail.comopendoar:2024-03-22T07:01:33Repositório Institucional da UFMT - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)false |
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