O uso de cenários em jogos digitais para a promoção de destinos turísticos brasileiros

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Forte, Monica Pereira
Data de Publicação: 2017
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFPR
Texto Completo: http://hdl.handle.net/1884/54798
Resumo: Monografia (graduação) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Litoral, Curso de Graduação em Gestão em Turismo
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spelling Forte, Monica PereiraUniversidade Federal do Paraná. Tecnólogo em Gestão em TurismoNeves, Augusto José W. A. das2018-03-26T18:07:36Z2018-03-26T18:07:36Z2017http://hdl.handle.net/1884/54798Monografia (graduação) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Litoral, Curso de Graduação em Gestão em TurismoInclui referênciasA indústria de jogos vem movimentando uma parcela significativa da economia mundial devido a grande expansão da tecnologia e do aumento no uso de dispositivos móveis, o que vem facilitando o desenvolvimento e a comercialização de jogos cada vez mais interativos e dinâmicos. Com base nisto e levando em consideração o uso cada vez mais recorrente dos jogos e de suas aplicações nos mais diversos setores da economia, em busca de resultados mais eficazes, este trabalho apresenta uma análise sobre o uso de cenários em jogos digitais para a promoção de destinos turísticos brasileiros, com o objetivo principal de avaliar a promoção de destinos turísticos nos jogos digitais, sendo utilizado como objetos de estudo, os jogos Street Fighter V e Counter Strike 1.6. Tendo como parte metodológica uma pesquisa de classe quantitativa-qualitativa, de caráter exploratório e descritivo, com base no levantamento de dados de base teórica e na construção de dois (2) questionários referentes ao perfil dos jogadores e a ambientação de dois jogos em destinos brasileiros. Conforme os resultados obtidos, nota-se que o perfil dos respondentes é predominantemente jovem, do sexo masculino e de bom poder aquisitivo, estes consideram os cenários de jogos como elementos importantes na construção do ambiente de jogo e avaliam os cenários brasileiros representados apresentam características com certo grau pejorativo, que não valoriza toda a cultura do país e que abrange apenas as cidades de São Paulo, Rio de Janeiro e a Amazônia. A maioria também sente vontade de conhecer ou visitar os locais representados e considera a possibilidade de interação nos jogos como elemento principal para a permanência no jogo. Como estudos futuros, sugere-se que haja abordagens mais amplas com relação a ambientação de destinos turísticos nos cenários de jogos digitais de forma a criar ou possibilitar o desenvolvimento de uma plataforma ou delineamento de jogo que facilite e estimule a promoção turística de destinos brasileiros, principalmente no Litoral do Paraná56 p.application/pdfJogos digitais - TurismoMonografias - Gestão em TurismoO uso de cenários em jogos digitais para a promoção de destinos turísticos brasileirosinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisporreponame:Repositório Institucional da UFPRinstname:Universidade Federal do Paraná (UFPR)instacron:UFPRinfo:eu-repo/semantics/openAccessORIGINALMONICA PEREIRA FORTE.pdfapplication/pdf1793312https://acervodigital.ufpr.br/bitstream/1884/54798/1/MONICA%20PEREIRA%20FORTE.pdf3530f3bc713903257a30d7f5f917bc48MD51open access1884/547982018-03-26 15:07:36.31open accessoai:acervodigital.ufpr.br:1884/54798Repositório de PublicaçõesPUBhttp://acervodigital.ufpr.br/oai/requestopendoar:3082018-03-26T18:07:36Repositório Institucional da UFPR - Universidade Federal do Paraná (UFPR)false
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