Cosplay e boneca : o corpo como mídia em uma proposta de artes visuais
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2018 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFRGS |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10183/178862 |
Resumo: | Este trabalho investiga o processo de construção, identificação e questionamento de si através das referências midiáticas utilizando construção de bonecas(os) e personagens vestíveis. Inicialmente, o alter ego Bunny apresenta a história, influências e os motivos da autora que levaram à construção desta pesquisa. Após, ocorre o desenvolvimento dos temas cosplay, expansão midiática e a relação da autora com o tema. Foram pesquisadas também as vestimentas do séc. XIX, e como contribuíram na origem das bonecas de porcelana e autômatos. Estudou-se ainda como bonecas de porcelana são ressignificadas em contextos audiovisuais contemporâneos. Foi observada também como ocorre as transformações de si através do seu outro, de acordo com a construção da relação estabelecida entre o alter ego Bunny e a autora. Por se tratar de um trabalho de licenciatura, foi relatada a experiência do estágio obrigatório, em uma turma de 8º ano de uma escola pública de Porto Alegre, vivenciado pela autora. Foram aplicadas propostas em sala de aula com base nos temas pesquisados. De acordo com os dados coletados durante o estágio, foi possível observar que, através de estímulos diversos, o crescimento e conhecimento individual de cada aluno estabeleceu diálogos com suas identidades. Enquanto turma, ficaram evidentes as trocas de informações e experiências, e a multiplicidade presente na convivência em grupo. |
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