O boom dos esportes eletrônicos
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2019 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFRJ |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/11422/17455 |
Resumo: | Este trabalho prático de conclusão é um documentário que busca explorar o crescimento exponencial dos esportes eletrônicos nos últimos anos. O projeto é todo feito com base em entrevistas realizadas com um jornalista, com experiência na área, e duas personalidades do lado organizacional dos torneios e gerencial dos times de e-sports. Ao longo da parte escrita, explicito, com base em pesquisas e matérias, o fenômeno recente dos esportes eletrônicos. Pretende-se que, a partir desse trabalho, se evidencie uma nova forma de consumir e praticar o esporte, e que essa nova modalidade proporcione mais trabalhos acadêmicos. Além de tentar combater uma forma de preconceito que aflige a prática dos esportes eletrônicos. |
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O boom dos esportes eletrônicosEsportes eletrônicosJogos eletrônicosDocumentário (Cinema)CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::JORNALISMO E EDITORACAOEste trabalho prático de conclusão é um documentário que busca explorar o crescimento exponencial dos esportes eletrônicos nos últimos anos. O projeto é todo feito com base em entrevistas realizadas com um jornalista, com experiência na área, e duas personalidades do lado organizacional dos torneios e gerencial dos times de e-sports. Ao longo da parte escrita, explicito, com base em pesquisas e matérias, o fenômeno recente dos esportes eletrônicos. Pretende-se que, a partir desse trabalho, se evidencie uma nova forma de consumir e praticar o esporte, e que essa nova modalidade proporcione mais trabalhos acadêmicos. Além de tentar combater uma forma de preconceito que aflige a prática dos esportes eletrônicos.Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilEscola de ComunicaçãoUFRJBarbosa, Gabriel CollaresNehrer, FlávioRefkalefsky, EduardoOliveira, Giovanni Alkmim Marques de2022-06-29T21:31:39Z2023-12-21T03:09:02Z2019-01-01info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisOLIVEIRA, Giovanni Alkmim Marques de. O boom dos esportes eletrônicos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação - Jornalismo) - Escola de Comunicação, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2019.http://hdl.handle.net/11422/17455porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFRJinstname:Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)instacron:UFRJ2023-12-21T03:09:02Zoai:pantheon.ufrj.br:11422/17455Repositório InstitucionalPUBhttp://www.pantheon.ufrj.br/oai/requestpantheon@sibi.ufrj.bropendoar:2023-12-21T03:09:02Repositório Institucional da UFRJ - Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)false |
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