Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Silva, Iago Moreira da
Data de Publicação: 2017
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRN
Texto Completo: https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34260
Resumo: The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity and motivation due to external factors or even because of the way the project is going on. It can harm the software development process delaying the feature deliverie and impairing the organizational climate of the team. This work is a study with 11 users of a gamification tool called GetBadges to understand the changes caused by the use of gamification in software projects, what advantages and the disadvantages to the software development process when using gamification strategies. The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity due to external factors or even because of the way the project is going on. It is needed to find a new way to breed motivation on each member of the team, and identify goals to be achieved. This work is a survey with users of gamification on tools that allows to visualize the best members of the team based on their contribution, being it pull requests, issues, or even bug reports. All of it in a gamified way, using badges, slaying monsters. In doing so it will be able to build motivation in each member allied to a healthy competitiveness on the team, as allows each developer to realize which points he stands out and which points he should improve himself. Overall 11 users answered the survey, each one from a different project.
id UFRN_967c1157d7679a82bc7eba6f1b201bc1
oai_identifier_str oai:https://repositorio.ufrn.br:123456789/34260
network_acronym_str UFRN
network_name_str Repositório Institucional da UFRN
repository_id_str
spelling Silva, Iago Moreira daLucena, Marcia Jacyntha Nunes RodriguesKulesza, UiráFilho, Fernando Marques Figueira2017-06-29T12:47:59Z2021-09-20T12:02:18Z2017-06-29T12:47:59Z2021-09-20T12:02:18Z2017-06-212010048768SILVA, Iago Moreira da. Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um questionário com usuários de ferramentas de gamificação. 2017. 30 f. TCC (Graduação) - Curso de Engenharia de Software, Departamento de Informática e Matemática Aplicada, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2017.https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34260The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity and motivation due to external factors or even because of the way the project is going on. It can harm the software development process delaying the feature deliverie and impairing the organizational climate of the team. This work is a study with 11 users of a gamification tool called GetBadges to understand the changes caused by the use of gamification in software projects, what advantages and the disadvantages to the software development process when using gamification strategies. The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity due to external factors or even because of the way the project is going on. It is needed to find a new way to breed motivation on each member of the team, and identify goals to be achieved. This work is a survey with users of gamification on tools that allows to visualize the best members of the team based on their contribution, being it pull requests, issues, or even bug reports. All of it in a gamified way, using badges, slaying monsters. In doing so it will be able to build motivation in each member allied to a healthy competitiveness on the team, as allows each developer to realize which points he stands out and which points he should improve himself. Overall 11 users answered the survey, each one from a different project.O processo de Desenvolvimento de Software é extremamente complexo, envolvendo diver- sos papéis em uma equipe para atingir o produto desejado. Frequentemente, desenvolve- dores apresentam uma queda de produtividade devido a fatores externos, ou até mesmo o estado em que o projeto se encontra. É preciso encontrar uma nova forma de motivar cada membro do time e identificar possíveis metas a serem atingidas. Este trabalho faz um questionário com usuários de ferramentas de gamificação que permi- tem a equipe visualizar os melhores membros do projeto baseado em suas contribuições, sejam elas pull requests, issues, ou até mesmo relatos de bugs, de forma gamificada, assim fomentando motivação em cada membro aliada a uma competitividade sadia na equipe, bem como permitem que cada desenvolvedor perceba em que pontos ele se destaca e em que pontos é preciso melhorar. Um total de 11 usuários responderam o survey, todos de projetos diferentes.Universidade Federal do Rio Grande do NorteUFRNBrasilEngenharia de SoftwareMineração de Repositórios de SoftwareGamificaçãoDesenvolvimento de SoftwareMotivaçãoAwarenessSoftware repositories miningGamificationSoftware DevelopmentCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOBenefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificaçãoBenefits and harms on the adoption of gamification in software projects: A survey with users of gamification toolsinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UFRNinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)instacron:UFRNTEXTProjetosSoftware_Silva_2017.pdf.txtExtracted texttext/plain39852https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/1/ProjetosSoftware_Silva_2017.pdf.txt7ee44cafda791686c8ecbb3e4912c295MD51LICENSElicense.txttext/plain756https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/2/license.txta80a9cda2756d355b388cc443c3d8a43MD52ORIGINALProjetosSoftware_Silva_2017.pdfMonografiaapplication/pdf594844https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/3/ProjetosSoftware_Silva_2017.pdf535cd141e1a74528b05cfa426f854fcfMD53CC-LICENSElicense_urlapplication/octet-stream43https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/4/license_url321f3992dd3875151d8801b773ab32edMD54license_textapplication/octet-stream0https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/5/license_textd41d8cd98f00b204e9800998ecf8427eMD55license_rdfapplication/octet-stream0https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/6/license_rdfd41d8cd98f00b204e9800998ecf8427eMD56123456789/342602021-09-20 09:02:18.446oai:https://repositorio.ufrn.br:123456789/34260PGNlbnRlcj48c3Ryb25nPlVOSVZFUlNJREFERSBGRURFUkFMIERPIFJJTyBHUkFOREUgRE8gTk9SVEU8L3N0cm9uZz48L2NlbnRlcj4KPGNlbnRlcj48c3Ryb25nPkJJQkxJT1RFQ0EgRElHSVRBTCBERSBNT05PR1JBRklBUzwvc3Ryb25nPjwvY2VudGVyPgoKPGNlbnRlcj5UZXJtbyBkZSBBdXRvcml6YcOnw6NvIHBhcmEgZGlzcG9uaWJpbGl6YcOnw6NvIGRlIE1vbm9ncmFmaWFzIGRlIEdyYWR1YcOnw6NvIGUgRXNwZWNpYWxpemHDp8OjbyBuYSBCaWJsaW90ZWNhIERpZ2l0YWwgZGUgTW9ub2dyYWZpYXMgKEJETSk8L2NlbnRlcj4KCk5hIHF1YWxpZGFkZSBkZSB0aXR1bGFyIGRvcyBkaXJlaXRvcyBkZSBhdXRvciBkYSBtb25vZ3JhZmlhLCBhdXRvcml6byBhIFVuaXZlcnNpZGFkZSBGZWRlcmFsIGRvIFJpbyBHcmFuZGUgZG8gTm9ydGUgKFVGUk4pIGEgZGlzcG9uaWJpbGl6YXIgYXRyYXbDqXMgZGEgQmlibGlvdGVjYSBEaWdpdGFsIGRlIE1vbm9ncmFmaWFzIGRhIFVGUk4sIHNlbSByZXNzYXJjaW1lbnRvIGRvcyBkaXJlaXRvcyBhdXRvcmFpcywgZGUgYWNvcmRvIGNvbSBhIExlaSBuwrAgOTYxMC85OCwgbyB0ZXh0byBpbnRlZ3JhbCBkYSBvYnJhIHN1Ym1ldGlkYSBwYXJhIGZpbnMgZGUgbGVpdHVyYSwgaW1wcmVzc8OjbyBlL291IGRvd25sb2FkLCBhIHTDrXR1bG8gZGUgZGl2dWxnYcOnw6NvIGRhIHByb2R1w6fDo28gY2llbnTDrWZpY2EgYnJhc2lsZWlyYSwgYSBwYXJ0aXIgZGEgZGF0YSBkZXN0YSBzdWJtaXNzw6NvLiAKRepositório de PublicaçõesPUBhttp://repositorio.ufrn.br/oai/opendoar:2021-09-20T12:02:18Repositório Institucional da UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)false
dc.title.pr_BR.fl_str_mv Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
dc.title.alternative.pr_BR.fl_str_mv Benefits and harms on the adoption of gamification in software projects: A survey with users of gamification tools
title Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
spellingShingle Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
Silva, Iago Moreira da
Mineração de Repositórios de Software
Gamificação
Desenvolvimento de Software
Motivação
Awareness
Software repositories mining
Gamification
Software Development
CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
title_short Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
title_full Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
title_fullStr Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
title_full_unstemmed Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
title_sort Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
author Silva, Iago Moreira da
author_facet Silva, Iago Moreira da
author_role author
dc.contributor.referees1.none.fl_str_mv Lucena, Marcia Jacyntha Nunes Rodrigues
dc.contributor.referees2.none.fl_str_mv Kulesza, Uirá
dc.contributor.author.fl_str_mv Silva, Iago Moreira da
dc.contributor.advisor1.fl_str_mv Filho, Fernando Marques Figueira
contributor_str_mv Filho, Fernando Marques Figueira
dc.subject.pr_BR.fl_str_mv Mineração de Repositórios de Software
Gamificação
Desenvolvimento de Software
Motivação
Awareness
Software repositories mining
Gamification
Software Development
topic Mineração de Repositórios de Software
Gamificação
Desenvolvimento de Software
Motivação
Awareness
Software repositories mining
Gamification
Software Development
CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.subject.cnpq.fl_str_mv CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
description The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity and motivation due to external factors or even because of the way the project is going on. It can harm the software development process delaying the feature deliverie and impairing the organizational climate of the team. This work is a study with 11 users of a gamification tool called GetBadges to understand the changes caused by the use of gamification in software projects, what advantages and the disadvantages to the software development process when using gamification strategies. The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity due to external factors or even because of the way the project is going on. It is needed to find a new way to breed motivation on each member of the team, and identify goals to be achieved. This work is a survey with users of gamification on tools that allows to visualize the best members of the team based on their contribution, being it pull requests, issues, or even bug reports. All of it in a gamified way, using badges, slaying monsters. In doing so it will be able to build motivation in each member allied to a healthy competitiveness on the team, as allows each developer to realize which points he stands out and which points he should improve himself. Overall 11 users answered the survey, each one from a different project.
publishDate 2017
dc.date.accessioned.fl_str_mv 2017-06-29T12:47:59Z
2021-09-20T12:02:18Z
dc.date.available.fl_str_mv 2017-06-29T12:47:59Z
2021-09-20T12:02:18Z
dc.date.issued.fl_str_mv 2017-06-21
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
format bachelorThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.pr_BR.fl_str_mv 2010048768
dc.identifier.citation.fl_str_mv SILVA, Iago Moreira da. Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um questionário com usuários de ferramentas de gamificação. 2017. 30 f. TCC (Graduação) - Curso de Engenharia de Software, Departamento de Informática e Matemática Aplicada, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2017.
dc.identifier.uri.fl_str_mv https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34260
identifier_str_mv 2010048768
SILVA, Iago Moreira da. Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um questionário com usuários de ferramentas de gamificação. 2017. 30 f. TCC (Graduação) - Curso de Engenharia de Software, Departamento de Informática e Matemática Aplicada, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2017.
url https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34260
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal do Rio Grande do Norte
dc.publisher.initials.fl_str_mv UFRN
dc.publisher.country.fl_str_mv Brasil
dc.publisher.department.fl_str_mv Engenharia de Software
publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal do Rio Grande do Norte
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Institucional da UFRN
instname:Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
instacron:UFRN
instname_str Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
instacron_str UFRN
institution UFRN
reponame_str Repositório Institucional da UFRN
collection Repositório Institucional da UFRN
bitstream.url.fl_str_mv https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/1/ProjetosSoftware_Silva_2017.pdf.txt
https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/2/license.txt
https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/3/ProjetosSoftware_Silva_2017.pdf
https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/4/license_url
https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/5/license_text
https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/6/license_rdf
bitstream.checksum.fl_str_mv 7ee44cafda791686c8ecbb3e4912c295
a80a9cda2756d355b388cc443c3d8a43
535cd141e1a74528b05cfa426f854fcf
321f3992dd3875151d8801b773ab32ed
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
MD5
repository.name.fl_str_mv Repositório Institucional da UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1814832972210110464