Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificação
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2017 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFRN |
Texto Completo: | https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34260 |
Resumo: | The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity and motivation due to external factors or even because of the way the project is going on. It can harm the software development process delaying the feature deliverie and impairing the organizational climate of the team. This work is a study with 11 users of a gamification tool called GetBadges to understand the changes caused by the use of gamification in software projects, what advantages and the disadvantages to the software development process when using gamification strategies. The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity due to external factors or even because of the way the project is going on. It is needed to find a new way to breed motivation on each member of the team, and identify goals to be achieved. This work is a survey with users of gamification on tools that allows to visualize the best members of the team based on their contribution, being it pull requests, issues, or even bug reports. All of it in a gamified way, using badges, slaying monsters. In doing so it will be able to build motivation in each member allied to a healthy competitiveness on the team, as allows each developer to realize which points he stands out and which points he should improve himself. Overall 11 users answered the survey, each one from a different project. |
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Silva, Iago Moreira daLucena, Marcia Jacyntha Nunes RodriguesKulesza, UiráFilho, Fernando Marques Figueira2017-06-29T12:47:59Z2021-09-20T12:02:18Z2017-06-29T12:47:59Z2021-09-20T12:02:18Z2017-06-212010048768SILVA, Iago Moreira da. Benefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um questionário com usuários de ferramentas de gamificação. 2017. 30 f. TCC (Graduação) - Curso de Engenharia de Software, Departamento de Informática e Matemática Aplicada, Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2017.https://repositorio.ufrn.br/handle/123456789/34260The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity and motivation due to external factors or even because of the way the project is going on. It can harm the software development process delaying the feature deliverie and impairing the organizational climate of the team. This work is a study with 11 users of a gamification tool called GetBadges to understand the changes caused by the use of gamification in software projects, what advantages and the disadvantages to the software development process when using gamification strategies. The Software development process is extremely complex, involving many roles in a team to achieve the desired product. Developers often show a fall on their productivity due to external factors or even because of the way the project is going on. It is needed to find a new way to breed motivation on each member of the team, and identify goals to be achieved. This work is a survey with users of gamification on tools that allows to visualize the best members of the team based on their contribution, being it pull requests, issues, or even bug reports. All of it in a gamified way, using badges, slaying monsters. In doing so it will be able to build motivation in each member allied to a healthy competitiveness on the team, as allows each developer to realize which points he stands out and which points he should improve himself. Overall 11 users answered the survey, each one from a different project.O processo de Desenvolvimento de Software é extremamente complexo, envolvendo diver- sos papéis em uma equipe para atingir o produto desejado. Frequentemente, desenvolve- dores apresentam uma queda de produtividade devido a fatores externos, ou até mesmo o estado em que o projeto se encontra. É preciso encontrar uma nova forma de motivar cada membro do time e identificar possíveis metas a serem atingidas. Este trabalho faz um questionário com usuários de ferramentas de gamificação que permi- tem a equipe visualizar os melhores membros do projeto baseado em suas contribuições, sejam elas pull requests, issues, ou até mesmo relatos de bugs, de forma gamificada, assim fomentando motivação em cada membro aliada a uma competitividade sadia na equipe, bem como permitem que cada desenvolvedor perceba em que pontos ele se destaca e em que pontos é preciso melhorar. Um total de 11 usuários responderam o survey, todos de projetos diferentes.Universidade Federal do Rio Grande do NorteUFRNBrasilEngenharia de SoftwareMineração de Repositórios de SoftwareGamificaçãoDesenvolvimento de SoftwareMotivaçãoAwarenessSoftware repositories miningGamificationSoftware DevelopmentCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOBenefícios e malefícios na adoção de gamificação em projetos de software: Um estudo com usuários de ferramentas de gamificaçãoBenefits and harms on the adoption of gamification in software projects: A survey with users of gamification toolsinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UFRNinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)instacron:UFRNTEXTProjetosSoftware_Silva_2017.pdf.txtExtracted texttext/plain39852https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/1/ProjetosSoftware_Silva_2017.pdf.txt7ee44cafda791686c8ecbb3e4912c295MD51LICENSElicense.txttext/plain756https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/2/license.txta80a9cda2756d355b388cc443c3d8a43MD52ORIGINALProjetosSoftware_Silva_2017.pdfMonografiaapplication/pdf594844https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/3/ProjetosSoftware_Silva_2017.pdf535cd141e1a74528b05cfa426f854fcfMD53CC-LICENSElicense_urlapplication/octet-stream43https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/4/license_url321f3992dd3875151d8801b773ab32edMD54license_textapplication/octet-stream0https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/5/license_textd41d8cd98f00b204e9800998ecf8427eMD55license_rdfapplication/octet-stream0https://repositorio.ufrn.br/bitstream/123456789/34260/6/license_rdfd41d8cd98f00b204e9800998ecf8427eMD56123456789/342602021-09-20 09:02:18.446oai:https://repositorio.ufrn.br:123456789/34260PGNlbnRlcj48c3Ryb25nPlVOSVZFUlNJREFERSBGRURFUkFMIERPIFJJTyBHUkFOREUgRE8gTk9SVEU8L3N0cm9uZz48L2NlbnRlcj4KPGNlbnRlcj48c3Ryb25nPkJJQkxJT1RFQ0EgRElHSVRBTCBERSBNT05PR1JBRklBUzwvc3Ryb25nPjwvY2VudGVyPgoKPGNlbnRlcj5UZXJtbyBkZSBBdXRvcml6YcOnw6NvIHBhcmEgZGlzcG9uaWJpbGl6YcOnw6NvIGRlIE1vbm9ncmFmaWFzIGRlIEdyYWR1YcOnw6NvIGUgRXNwZWNpYWxpemHDp8OjbyBuYSBCaWJsaW90ZWNhIERpZ2l0YWwgZGUgTW9ub2dyYWZpYXMgKEJETSk8L2NlbnRlcj4KCk5hIHF1YWxpZGFkZSBkZSB0aXR1bGFyIGRvcyBkaXJlaXRvcyBkZSBhdXRvciBkYSBtb25vZ3JhZmlhLCBhdXRvcml6byBhIFVuaXZlcnNpZGFkZSBGZWRlcmFsIGRvIFJpbyBHcmFuZGUgZG8gTm9ydGUgKFVGUk4pIGEgZGlzcG9uaWJpbGl6YXIgYXRyYXbDqXMgZGEgQmlibGlvdGVjYSBEaWdpdGFsIGRlIE1vbm9ncmFmaWFzIGRhIFVGUk4sIHNlbSByZXNzYXJjaW1lbnRvIGRvcyBkaXJlaXRvcyBhdXRvcmFpcywgZGUgYWNvcmRvIGNvbSBhIExlaSBuwrAgOTYxMC85OCwgbyB0ZXh0byBpbnRlZ3JhbCBkYSBvYnJhIHN1Ym1ldGlkYSBwYXJhIGZpbnMgZGUgbGVpdHVyYSwgaW1wcmVzc8OjbyBlL291IGRvd25sb2FkLCBhIHTDrXR1bG8gZGUgZGl2dWxnYcOnw6NvIGRhIHByb2R1w6fDo28gY2llbnTDrWZpY2EgYnJhc2lsZWlyYSwgYSBwYXJ0aXIgZGEgZGF0YSBkZXN0YSBzdWJtaXNzw6NvLiAKRepositório de PublicaçõesPUBhttp://repositorio.ufrn.br/oai/opendoar:2021-09-20T12:02:18Repositório Institucional da UFRN - Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)false |
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