Esse Jogo É Uma História? Análise Da Construção Da Narrativa No Jogo Middle-Earth:Shadow Of Mordor Desenvolvido Com Base No Universo De J. R. R. Tolkien

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Aguiar, Iris Maite Fullas [UNIFESP]
Data de Publicação: 2018
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UNIFESP
Texto Completo: https://sucupira.capes.gov.br/sucupira/public/consultas/coleta/trabalhoConclusao/viewTrabalhoConclusao.jsf?popup=true&id_trabalho=6381668
https://repositorio.unifesp.br/handle/11600/52293
Resumo: O Ato De Contar Histórias Participa Ativamente Das Práticas Sociais Desde Os Tempos Mais Remotos. Assim Como A Sociedade Evoluiu E Sofreu Modificações Nas Formas De Interação E Comunicação, A Maneira De "Ler" Os Textos Também Mudou. Dessa Maneira, Esta Pesquisa Se Debruça Sobre O Estudo Da Construção E Do Desenvolvimento Das Narrativas Nos Jogos Para Videogames, Explorando Diversos Aspectos De Um Mesmo Universo Que, Com A Colaboração Do Leitor/Jogador, Ganha Nova Vida, Novas Leituras, Novos Sentidos. Objetiva-Se Investigar Quais Os Procedimentos E Elementos Utilizados No Desenvolvimento Da Construçãonarrativa No Jogomiddle Earth: Shadow Of Mordor (2014), Visando Compreender O Papel Do Leitor/Jogador Nesse Processo.Além Disso, A Pesquisa Também Apresenta, Como Parte De Seus Objetivos, Analisar Como Se Dá A Transposição Do Universo Mitológico De Tolkien E De Que Maneira O Uso Do Espaço, Tempo E Personagens Retirados Da Obra Colaboram Para A Construção De Uma Nova História Que, De Certa Maneira, Passa A Habitar
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