Grybot : um robô jogador automático de Guitar Hero sobre FPGA

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Vaz, Luiz Adriano Andrade Oliveira
Data de Publicação: 2013
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Monografias da UnB
Texto Completo: http://bdm.unb.br/handle/10483/6486
Resumo: Monografia (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2013.
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spelling Vaz, Luiz Adriano Andrade OliveiraLamar, Marcus ViniciusVAZ, Luiz Adriano Andrade Oliveira. Grybot: um robô jogador automático de Guitar Hero sobre FPGA. 2013. 79 f., il. Monografia (Bacharelado em Ciência da Computação)—Universidade de Brasília, Brasília, 2013.http://bdm.unb.br/handle/10483/6486Monografia (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2013.Jogos eletrônicos conquistaram espaço no meio acadêmico à medida que se tornaram parte de pesquisas na área de Inteligência Arti cial e Robótica. Guitar Hero R 3 (GH3) é um jogo de gênero musical cuja di culdade representa um grande desa o para o jogador e exige muito treino para alcançar bons resultados. Sob a hipótese de que o processamento do sinal de vídeo sobre FPGA jutamente com um sistema eletromecânico de acionamento do controle do videogame é capaz de concluir todas as músicas do jogo no nível Expert ; foi construído um robô jogador automático de GH3 chamado Grybot cujo desenvolvimento é detalhado neste trabalho. O protótipo construído atinge excelentes resultados da ordem de 97% de acertos nas músicas do jogo GH3 em todos os níveis de di culdade. _______________________________________________________________________ ABSTRACTElectronic games acquired more and more space in academia as they became part of researches in Arti cial Intelligence and Robotics. Guitar Hero 3 (GH3) is a musical genre game in which di culty represents a great challenge to the player and requires a lot of training to achieve good results. Under the assumption that video signal processing in FPGA together with a electromechanical system for triggering the videogame remote is capable of concluding all the songs in the game on Expert level; an automatic GH3 player robot called Grybot was constructed where the development is detailed in this thesis. The prototype constructed achieve excelent results on the order of 97% of success in the songs of the game in all di culty levels.Submitted by Letícia Gomes T. da Silva (leticiagomes.silva.07@gmail.com) on 2013-11-01T18:24:49Z No. of bitstreams: 1 2013_LuizAdrianoAndradeOliveiraVaz.pdf: 48409981 bytes, checksum: bc2b9ea763f324a65dfe574fc529476a (MD5)Approved for entry into archive by Luanna Maia(luanna@bce.unb.br) on 2013-11-05T11:13:00Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2013_LuizAdrianoAndradeOliveiraVaz.pdf: 48409981 bytes, checksum: bc2b9ea763f324a65dfe574fc529476a (MD5)Made available in DSpace on 2013-11-05T11:13:00Z (GMT). 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