Arquitetura e urbanismo aplicados ao desenvolvimento de jogos digitais
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2021 |
Tipo de documento: | Artigo |
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Título da fonte: | Repositório Digital Unicesumar |
Texto Completo: | http://rdu.unicesumar.edu.br/handle/123456789/9078 |
Resumo: | This paper will explore the ways in which Architecture and Urbanism dialogues with digital games and players, as well as the functions and stages in which architects can work and contribute to the development of a game and the kind of experience that a digital space can offer, when properly designed by a specialized professional. Through the chapters, it will be shown through data and concepts how game development is a promising way of working for architects and city planners. We will also analyze works in several art segments, as well as the case study of a specific game (Control) and a survey conducted with three different target audiences, so that we can finally establish the kind of relationship that architecture has and may have in the development of games, in order that more professionals may approach this field. |
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Arquitetura e urbanismo aplicados ao desenvolvimento de jogos digitaisLevel DesignAmbiente virtualDesign de ambientesCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ARQUITETURA E URBANISMOThis paper will explore the ways in which Architecture and Urbanism dialogues with digital games and players, as well as the functions and stages in which architects can work and contribute to the development of a game and the kind of experience that a digital space can offer, when properly designed by a specialized professional. Through the chapters, it will be shown through data and concepts how game development is a promising way of working for architects and city planners. We will also analyze works in several art segments, as well as the case study of a specific game (Control) and a survey conducted with three different target audiences, so that we can finally establish the kind of relationship that architecture has and may have in the development of games, in order that more professionals may approach this field.Este trabalho tem como intenção explorar as formas com as quais a Arquitetura e Urbanismo dialogam com os jogos digitais e os jogadores, além das funções e etapas em que arquitetos podem trabalhar e contribuir para o desenvolvimento de um jogo bem como o tipo de experiência que um espaço digital pode oferecer, quando devidamente planejado por um profissional especializado. Através dos capítulos serão evidenciados por meio de dados e con-ceitos como o desenvolvimento de jogos é um meio de atuação promissor para arquitetos e urbanistas, também serão feitas análises de obras em vários segmentos da arte, bem como o estudo de caso de um jogo em específico (Control) e uma pesquisa realizada com 3 públicos alvos distingues, para que se possa por fim, estabelecer o tipo de relação que a arquitetura possui e pode vir a possuir no desenvolvimento de jogos a fim de que mais profissionais pos-sam se aprofundar nesta área.UNIVERSIDADE CESUMARBrasilUNICESUMARALVES, Paulo Renato de CastroALVES, Paulo Renato de CastroVIEIRA, Fernanda Di BenedettoMOREIRA, Fabia RosasLOUZADA, Luiz Felipe dos Santos2021-12-15T14:33:26Z2021-12-152021-12-15T14:33:26Z2021-12-15info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/articleapplication/pdfLOUZADA, Luiz Felipe Dos Santos. Arquitetura e urbanismo aplicados ao desenvolvimento de jogos digitais. 68f. 2021. Unicesumar - Universidade Cesumar de Maringá, 2021.Presencialhttp://rdu.unicesumar.edu.br/handle/123456789/9078porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Digital Unicesumarinstname:Centro Universitário de Maringá (UNICESUMAR)instacron:UniCesumar2021-12-16T06:02:07Zoai:rdu.unicesumar.edu.br:123456789/9078Repositório InstitucionalPRIhttp://rdu.unicesumar.edu.br/oai/requestopendoar:2021-12-16T06:02:07Repositório Digital Unicesumar - Centro Universitário de Maringá (UNICESUMAR)false |
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