DESENVOLVIMENTO DE OBJETO DE APRENDIZAGEM NA FORMA DE JOGO DIGITAL PARA O ENSINO DE EQUAÇÕES DE 1º GRAU

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Martins, Carlos Adriano
Data de Publicação: 2020
Outros Autores: Schimiguel, Juliano, Junior, José Carlos B. Freitas, Vieira, Ailton S.
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Paidéi@
Texto Completo: https://periodicos.unimesvirtual.com.br/index.php/paideia/article/view/1049
Resumo: A influência dos avanços tecnológicos sobre as instituições de ensino vem crescendo consideravelmente, fazendo com que estas invistam cada vez mais em recursos tecnológicos, visando a melhoria da qualidade e eficiência na produção de materiais didáticos digitais. Dentre tais materiais, temos os Objetos de Aprendizagem (OA), que podem não apenas auxiliar no ensino, como também despertar o interesse do aluno no conteúdo que está sendo transmitido. O objetivo deste artigo é descrever o que são OA e como eles podem auxiliar na aprendizagem. Com foco em equações de 1º grau, tratada no sétimo ano do ensino fundamental, desenvolvemos um OA com o intuito de motivar e ajudar os estudantes a compreender o conteúdo de forma dinâmica e divertida. Por se tratar de um software, o desenvolvimento de um OA deve ser feito com base nas metodologias pertencentes à disciplina de Engenharia de Software. Assim, buscando uma metodologia que dê suporte a mudanças durante o projeto, a produção do OA será baseada nas práticas estudadas em Engenharia de Software, como também técnicas e linguagem de programação, agregando padrões do RIVED (Rede Internacional Virtual de Educação), que serão apresentados no decorrer do trabalho. Como resultados preliminares do trabalho, temos grandes benefícios para o ensino, pois os OA potencializam a forma de ensino e aprendizagem nas instituições.
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