Conta que te conto: um jogo de cartas
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2023 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UNESP |
Texto Completo: | https://hdl.handle.net/11449/251423 |
Resumo: | Estas páginas abordam o processo de criação de um jogo de cartas, nomeado como "Conta que te conto". O jogo é apresentado, desde antes de seu nascimento – no chão da escola, em contações de histórias com objetos – perpassando os processos de idealização, elaboração, mudanças e testes, até sua versão atual, que é disponibilizada nos anexos deste trabalho. Antes eram apenas objetos corriqueiros, ao adentrarem o universo da contação de histórias transbordam suas margens em novas possibilidades. Não satisfeitos, buscam alcançar outras pessoas e espaços, se transformando em jogo. Para além de divertir, “Conta que te conto” propõe instigar os participantes a perceberem imagens, objetos, cores, formas, texturas e memórias, incentivando a criatividade, a imaginação e o compartilhamento de ideias e histórias. |
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Conta que te conto: um jogo de cartasConta que te conto: un juego de cartasArteJogos de cartasArte de contar históriasImagens - InterpretaçãoCriação (Literária, artística, etc.)Estas páginas abordam o processo de criação de um jogo de cartas, nomeado como "Conta que te conto". O jogo é apresentado, desde antes de seu nascimento – no chão da escola, em contações de histórias com objetos – perpassando os processos de idealização, elaboração, mudanças e testes, até sua versão atual, que é disponibilizada nos anexos deste trabalho. Antes eram apenas objetos corriqueiros, ao adentrarem o universo da contação de histórias transbordam suas margens em novas possibilidades. Não satisfeitos, buscam alcançar outras pessoas e espaços, se transformando em jogo. Para além de divertir, “Conta que te conto” propõe instigar os participantes a perceberem imagens, objetos, cores, formas, texturas e memórias, incentivando a criatividade, a imaginação e o compartilhamento de ideias e histórias.Estas páginas abordan el proceso de creación de un juego de cartas, llamado "Conta que te conto". El juego es presentado, desde antes de su nacimiento - en experiencias de narración con objetos en una escuela - pasando por los procesos de ideación, elaboración, cambios y pruebas, hasta su versión actual, que está disponible en los anexos de este trabajo. Lo que antes eran solo objetos cotidianos desbordan sus límites en nuevas posibilidades al entrar en el universo de los cuentos de historias. No contentos, buscan llegar a otras personas y espacios, transformándose en un juego. Más allá de divertir, "Conta que te conto" propone instigar a los participantes a percibir imágenes, objetos, colores, formas, texturas y memorias, incentivando la creatividad, la imaginación y el intercambio de ideas y historias.Não recebi financiamentoUniversidade Estadual Paulista (Unesp)Bredariolli, Rita Luciana Berti [UNESP]Tomas, Larissa Monteiro Gonçalves [UNESP]2023-11-22T18:42:20Z2023-11-22T18:42:20Z2023-11-06info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfTOMAS, Larissa M. G. Conta que te conto: um jogo de cartas. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Artes Visuais) – Instituto de Artes, Universidade Estadual Paulista “Júlio de Mesquita Filho”, São Paulo, 2023.https://hdl.handle.net/11449/251423porhttp://hdl.handle.net/11449/238051info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UNESPinstname:Universidade Estadual Paulista (UNESP)instacron:UNESP2023-12-07T06:14:03Zoai:repositorio.unesp.br:11449/251423Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.unesp.br/oai/requestopendoar:29462024-08-05T19:39:42.916973Repositório Institucional da UNESP - Universidade Estadual Paulista (UNESP)false |
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