Módulo de reconhecimento de gestos para ambientes de realidade aumentada

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Leite, Davi Augusto Neves
Data de Publicação: 2023
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UNESP
Texto Completo: http://hdl.handle.net/11449/239115
Resumo: A Realidade Aumentada pode ser definida como a área responsável por enriquecer o mundo real por meio da combinação de objetos gerados por computador. Por conta disso, a Realidade Aumentada possui grande potencial para ser aplicada nas mais diversas áreas, como Educação, Medicina, Marketing e Área Industrial, uma vez que beneficia qualquer tarefa que necessite de acesso a uma informação que não teria normalmente. Contudo, a dificuldade na utilização da interatividade natural nas soluções recentes de Head-Mounted Displays voltadas para smartphones tem sido um dos principais obstáculos para a acessibilidade e popularização da Realidade Aumentada. Desta forma, era de interesse do projeto estruturar, implementar e avaliar um módulo reconhecedor de gestos de mão para ambientes de Realidade Aumentada. Os experimentos propostos consistiam na realização de ações diretas e indiretas do usuário, com relação aos objetos virtuais, em diferentes cenários da Realidade Aumentada, baseados em tarefas. Os resultados obtidos mostraram a viabilidade do módulo em aplicações de Realidade Aumentada com o uso de Head-Mounted Displays Video See-Through baseados em smartphones para tarefas em que a precisão não é um requisito fundamental.
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