Design gráfico nos quadrinhos: análise do trabalho de Tom Muller em House of X/Powers of X
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2023 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UNESP |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/11449/242417 |
Resumo: | Este trabalho tem como objetivo compreender como o design gráfico contribui para os quadrinhos, a partir do estudo de caso da obra House of X/Powers of X da Marvel Comics e da análise do trabalho do designer belga Tom Muller. Para isso, foi feita uma contextualização teórica quanto aos quadrinhos norte-americanos, visando expor parte da história e do design da mídia nos Estados Unidos, e como o formato dos encadernados ou graphic novels impactaram o meio. Em seguida, é feita uma fundamentação teórica quanto aos fundamentos e elementos do design gráfico e editorial a serem discutidos no estudo da obra em si. Ao analisar House of X/Powers of X, é feita uma leitura visual do trabalho de Tom Muller tanto na versão encadernada capa dura quanto nas edições serializadas da obra. A análise é feita a fim de compreender os componentes visuais e elementos gráfico-editoriais presentes no quadrinho, bem como a materialidade física da publicação, partindo da fundamentação teórica feita anteriormente. Por fim, conclui-se o trabalho observando como o entendimento e aplicação de princípios do design gráfico e do design editorial são capazes de amplificar a forma de uma história em quadrinhos impacta o público leitor, além de se perceber como o trabalho de Tom Muller na obra cria um estilo distinto e efetivo em representar e comunicar a obra ao leitor. |
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Design gráfico nos quadrinhos: análise do trabalho de Tom Muller em House of X/Powers of XGraphic design in comic books: analysis of Tom Muller's work in House of X/Powers of XDesign gráficoDesign editorialHistórias em quadrinhosEstudo de casoHouse of x/powers of xGraphic designPublishing designComic booksCase studyEste trabalho tem como objetivo compreender como o design gráfico contribui para os quadrinhos, a partir do estudo de caso da obra House of X/Powers of X da Marvel Comics e da análise do trabalho do designer belga Tom Muller. Para isso, foi feita uma contextualização teórica quanto aos quadrinhos norte-americanos, visando expor parte da história e do design da mídia nos Estados Unidos, e como o formato dos encadernados ou graphic novels impactaram o meio. Em seguida, é feita uma fundamentação teórica quanto aos fundamentos e elementos do design gráfico e editorial a serem discutidos no estudo da obra em si. Ao analisar House of X/Powers of X, é feita uma leitura visual do trabalho de Tom Muller tanto na versão encadernada capa dura quanto nas edições serializadas da obra. A análise é feita a fim de compreender os componentes visuais e elementos gráfico-editoriais presentes no quadrinho, bem como a materialidade física da publicação, partindo da fundamentação teórica feita anteriormente. Por fim, conclui-se o trabalho observando como o entendimento e aplicação de princípios do design gráfico e do design editorial são capazes de amplificar a forma de uma história em quadrinhos impacta o público leitor, além de se perceber como o trabalho de Tom Muller na obra cria um estilo distinto e efetivo em representar e comunicar a obra ao leitor.This paper aims to understand how graphic design contributes to comics, based on the case study of the comicbook House of X/Powers of X, from Marvel Comics, and the analysis of the work of the Belgian designer Tom Muller. With this goal, a theoretical contextualization was made regarding North American comics, aiming to expose part of the history and design of the media in the United States, and how the format of the graphic novels impacted the medium. Then, a theoretical foundation is made regarding the foundations and elements of graphic and editorial design to be discussed in the study of the comic itself. When analyzing House of X/Powers of X, a visual reading of Tom Muller's work is made, both in the hardcover and serialized editions of the comic book. The analysis is carried out in order to understand the visual components and graphic-editorial elements present in the comic, as well as the physical materiality of the publication, starting from the previously made theoretical foundation. Finally, this paper concludes by observing how the understanding and application of principles of graphic design and editorial design are capable of amplifying the way a comic book impacts the reader, in addition to perceiving how Tom Muller's work in the book creates a distinctive style that is effective in representing and communicating the book to the reader.Não recebi financiamentoUniversidade Estadual Paulista (Unesp)Dick, Maurício Elias Klafke [UNESP]Zugliani, Jorge Otávio [UNESP]Universidade Estadual Paulista (Unesp)Paulino, Bruno Mael2023-03-10T12:14:20Z2023-03-10T12:14:20Z2023-02-08info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/11449/242417porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UNESPinstname:Universidade Estadual Paulista (UNESP)instacron:UNESP2024-05-28T16:29:45Zoai:repositorio.unesp.br:11449/242417Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.unesp.br/oai/requestopendoar:29462024-08-05T14:26:12.223670Repositório Institucional da UNESP - Universidade Estadual Paulista (UNESP)false |
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