Desenvolvimento de um protótipo de compra de roupa online utilizando o Kinect

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Silva, Luciano
Data de Publicação: 2019
Outros Autores: Queiroz, Gustavo Fernando, Kurafasi, Jessica Y
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do Mackenzie
Texto Completo: http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/20072
Resumo: Este artigo busca criar uma experiência de provador virtual utilizando o Kinect como dispostivo de captura de medidas antropométricas e o software Autodesk MayaTM para modelagem antropométrica tridimensional, que pode vir a ser utilizado como solução para um problema de incerteza e insatisfação no processo de compra de roupas por e-commerce.
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