Um Simulador para o Sistema Visual Humano Usando Ray Tracing

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Silva, Rogério Eduardo da
Data de Publicação: 2001
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP
Texto Completo: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-23012018-163054/
Resumo: Este trabalho descreve a criação e implementação de uma ferramenta para simulação do sistema visual humano. Tal ferramenta se baseia na modelagem tridimensional dos principais componentes que são responsáveis pela visão humana. A fim de modelar o caminho dos raios de luz dentro do olho utiliza-se unica técnica de computação gráfica chamada ray-traciny. O modelo proposto neste trabalho é capaz de simular a visão a partir de dados reais de olhos humanos, os quais são obtidos de medições oftalmológicas. Como consequência disso, alguns distúrbios visuais como miopia e hipermetropia podem ser simulados e seus efeitos sobre o sistema visual analisados. Os resultados obtidos dessas simulações são apresentados e o uso da ferramenta em oftalmologia é discutido.
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