Design de games como aporte para a moda
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2016 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UTFPR (da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (RIUT)) |
Texto Completo: | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/5854 |
Resumo: | A indústria dos games vem ganhando destaque através dos anos, conquistando um vasto campo de atuação e público. Assim, o presente trabalho busca estudar os conceitos e metodologias do design de games, visando a sua utilização como aporte para a área da moda. Tendo como objetivo desenvolver produtos de moda, inserindo como métodos e técnicas de criação os conceitos de design de games. Objetivando também a troca de experiências, e métodos de criação entre designers de moda e designers de games, propondo inovação por meio do uso de estratégias próprias do design de games para o desenvolvimento de coleção para o público gamer. |
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2020-11-09T18:44:14Z2020-11-09T18:44:14Z2016-11-29VERDELLI, Caio Matheus de Almeida. Design de games como aporte para a moda. 2016. 148 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) — Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Apucarana, 2016.http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/5854A indústria dos games vem ganhando destaque através dos anos, conquistando um vasto campo de atuação e público. Assim, o presente trabalho busca estudar os conceitos e metodologias do design de games, visando a sua utilização como aporte para a área da moda. Tendo como objetivo desenvolver produtos de moda, inserindo como métodos e técnicas de criação os conceitos de design de games. Objetivando também a troca de experiências, e métodos de criação entre designers de moda e designers de games, propondo inovação por meio do uso de estratégias próprias do design de games para o desenvolvimento de coleção para o público gamer.The game industry has been gaining status over the years, winning a vast field of action and public. The present work studies the concepts and methodologies of game design, aiming its use as a contribution to the fashion area. Aiming to develop fashion products, entering as methods and creative techniques game design concepts. Also for an exchange of experiences, and methods of creation between fashion designers and game designers, offering innovation through using own strategies of game design for the development of a collection to the gamer audience.porUniversidade Tecnológica Federal do ParanáApucaranaTecnologia em Design de ModaUTFPRBrasilCNPQ::OUTROS::DESENHO DE MODAModaVídeogames - VestuárioDesenho de modaFashionVideo games - ClothingFashion drawingDesign de games como aporte para a modaGame design as contribution to fashioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisApucaranaHarger, Patrícia Helena CampestriniHarger, Patrícia Helena CampestriniBenini, Ana Maria LeopaciPires, Gisely AndressaVerdelli, Caio Matheus de Almeidainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UTFPR (da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (RIUT))instname:Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR)instacron:UTFPRORIGINALAP_CODEM_2016_2_10.pdfapplication/pdf19462217http://repositorio.utfpr.edu.br:8080/jspui/bitstream/1/5854/1/AP_CODEM_2016_2_10.pdfd989069faf366bae36ceb7cf1ac34585MD51LICENSElicense.txttext/plain1290http://repositorio.utfpr.edu.br:8080/jspui/bitstream/1/5854/2/license.txtb9d82215ab23456fa2d8b49c5df1b95bMD52TEXTAP_CODEM_2016_2_10.pdf.txtExtracted texttext/plain119198http://repositorio.utfpr.edu.br:8080/jspui/bitstream/1/5854/3/AP_CODEM_2016_2_10.pdf.txt35962aac5ada5fb28ead90d876e7dbd6MD53THUMBNAILAP_CODEM_2016_2_10.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1248http://repositorio.utfpr.edu.br:8080/jspui/bitstream/1/5854/4/AP_CODEM_2016_2_10.pdf.jpgfb106ed44dbafe2b8036e675738ce1e6MD541/58542020-11-09 16:44:14.298oai:repositorio.utfpr.edu.br:1/5854TmEgcXVhbGlkYWRlIGRlIHRpdHVsYXIgZG9zIGRpcmVpdG9zIGRlIGF1dG9yIGRhIHB1YmxpY2HDp8OjbywgYXV0b3Jpem8gYSBVVEZQUiBhIHZlaWN1bGFyLCAKYXRyYXbDqXMgZG8gUG9ydGFsIGRlIEluZm9ybWHDp8OjbyBlbSBBY2Vzc28gQWJlcnRvIChQSUFBKSBlIGRvcyBDYXTDoWxvZ29zIGRhcyBCaWJsaW90ZWNhcyAKZGVzdGEgSW5zdGl0dWnDp8Ojbywgc2VtIHJlc3NhcmNpbWVudG8gZG9zIGRpcmVpdG9zIGF1dG9yYWlzLCBkZSBhY29yZG8gY29tIGEgTGVpIG5vIDkuNjEwLzk4LCAKbyB0ZXh0byBkZXN0YSBvYnJhLCBvYnNlcnZhbmRvIGFzIGNvbmRpw6fDtWVzIGRlIGRpc3BvbmliaWxpemHDp8OjbyByZWdpc3RyYWRhcyBubyBpdGVtIDQgZG8gCuKAnFRlcm1vIGRlIEF1dG9yaXphw6fDo28gcGFyYSBQdWJsaWNhw6fDo28gZGUgVHJhYmFsaG9zIGRlIENvbmNsdXPDo28gZGUgQ3Vyc28gZGUgR3JhZHVhw6fDo28gZSAKRXNwZWNpYWxpemHDp8OjbywgRGlzc2VydGHDp8O1ZXMgZSBUZXNlcyBubyBQb3J0YWwgZGUgSW5mb3JtYcOnw6NvIGUgbm9zIENhdMOhbG9nb3MgRWxldHLDtG5pY29zIGRvIApTaXN0ZW1hIGRlIEJpYmxpb3RlY2FzIGRhIFVURlBS4oCdLCBwYXJhIGZpbnMgZGUgbGVpdHVyYSwgaW1wcmVzc8OjbyBlL291IGRvd25sb2FkLCB2aXNhbmRvIGEgCmRpdnVsZ2HDp8OjbyBkYSBwcm9kdcOnw6NvIGNpZW50w61maWNhIGJyYXNpbGVpcmEuCgogIEFzIHZpYXMgb3JpZ2luYWlzIGUgYXNzaW5hZGFzIHBlbG8ocykgYXV0b3IoZXMpIGRvIOKAnFRlcm1vIGRlIEF1dG9yaXphw6fDo28gcGFyYSBQdWJsaWNhw6fDo28gZGUgClRyYWJhbGhvcyBkZSBDb25jbHVzw6NvIGRlIEN1cnNvIGRlIEdyYWR1YcOnw6NvIGUgRXNwZWNpYWxpemHDp8OjbywgRGlzc2VydGHDp8O1ZXMgZSBUZXNlcyBubyBQb3J0YWwgCmRlIEluZm9ybWHDp8OjbyBlIG5vcyBDYXTDoWxvZ29zIEVsZXRyw7RuaWNvcyBkbyBTaXN0ZW1hIGRlIEJpYmxpb3RlY2FzIGRhIFVURlBS4oCdIGUgZGEg4oCcRGVjbGFyYcOnw6NvIApkZSBBdXRvcmlh4oCdIGVuY29udHJhbS1zZSBhcnF1aXZhZGFzIG5hIEJpYmxpb3RlY2EgZG8gQ8OibXB1cyBubyBxdWFsIG8gdHJhYmFsaG8gZm9pIGRlZmVuZGlkby4gCk5vIGNhc28gZGUgcHVibGljYcOnw7VlcyBkZSBhdXRvcmlhIGNvbGV0aXZhIGUgbXVsdGljw6JtcHVzLCBvcyBkb2N1bWVudG9zIGZpY2Fyw6NvIHNvYiBndWFyZGEgZGEgCkJpYmxpb3RlY2EgY29tIGEgcXVhbCBvIOKAnHByaW1laXJvIGF1dG9y4oCdIHBvc3N1YSB2w61uY3Vsby4KRepositório de PublicaçõesPUBhttp://repositorio.utfpr.edu.br:8080/oai/requestopendoar:2020-11-09T18:44:14Repositório Institucional da UTFPR (da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (RIUT)) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR)false |
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A indústria dos games vem ganhando destaque através dos anos, conquistando um vasto campo de atuação e público. Assim, o presente trabalho busca estudar os conceitos e metodologias do design de games, visando a sua utilização como aporte para a área da moda. Tendo como objetivo desenvolver produtos de moda, inserindo como métodos e técnicas de criação os conceitos de design de games. Objetivando também a troca de experiências, e métodos de criação entre designers de moda e designers de games, propondo inovação por meio do uso de estratégias próprias do design de games para o desenvolvimento de coleção para o público gamer. |
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