Avaliação da experiência do usuário no mundo dos jogos: uma revisão sistemática da literatura: Evaluation of user experience in the world of games: a systematic literature review
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Data de Publicação: | 2023 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Revista Veras |
Texto Completo: | https://ojs.brazilianjournals.com.br/ojs/index.php/BRJD/article/view/56149 |
Resumo: | A popularidade da área dos jogos vem crescendo nos últimos anos. Sua função passou de apenas entretenimento para atividades como forma de ensino ou treinamento de pessoas (Jogos Sérios). Para garantir que o usuário consiga realizar seus objetivos é necessário realizar avaliações. A avaliação da experiência do usuário (UX) é um método utilizado para encontrar problemas de interface e garantir a qualidade de um software. O objetivo deste trabalho é investigar os aspectos hedônicos da avaliação de UX em jogos a partir de uma Revisão Sistemática da Literatura. Para tanto, foi pesquisado em 4 bases de busca trabalhos científicos dos anos 2010 até 2021. As principais contribuições da extração de dados são: (i) os conceitos de UX ainda não possuem uma padronização; (ii) quais as técnicas utilizadas para avaliar UX de forma hedônica; (iii) quando são realizadas as avaliações; (iv) identificar as facetas mais utilizadas nas avaliações; (v) apresentar e discutir as limitações do estudo. |
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Avaliação da experiência do usuário no mundo dos jogos: uma revisão sistemática da literatura: Evaluation of user experience in the world of games: a systematic literature reviewUser eXperienceavaliação de UXaspectos hedônicosjogosA popularidade da área dos jogos vem crescendo nos últimos anos. Sua função passou de apenas entretenimento para atividades como forma de ensino ou treinamento de pessoas (Jogos Sérios). Para garantir que o usuário consiga realizar seus objetivos é necessário realizar avaliações. A avaliação da experiência do usuário (UX) é um método utilizado para encontrar problemas de interface e garantir a qualidade de um software. O objetivo deste trabalho é investigar os aspectos hedônicos da avaliação de UX em jogos a partir de uma Revisão Sistemática da Literatura. Para tanto, foi pesquisado em 4 bases de busca trabalhos científicos dos anos 2010 até 2021. As principais contribuições da extração de dados são: (i) os conceitos de UX ainda não possuem uma padronização; (ii) quais as técnicas utilizadas para avaliar UX de forma hedônica; (iii) quando são realizadas as avaliações; (iv) identificar as facetas mais utilizadas nas avaliações; (v) apresentar e discutir as limitações do estudo.Brazilian Journals Publicações de Periódicos e Editora Ltda.2023-01-10info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://ojs.brazilianjournals.com.br/ojs/index.php/BRJD/article/view/5614910.34117/bjdv9n1-122Brazilian Journal of Development; Vol. 9 No. 1 (2023); 1779-1798Brazilian Journal of Development; Vol. 9 Núm. 1 (2023); 1779-1798Brazilian Journal of Development; v. 9 n. 1 (2023); 1779-17982525-8761reponame:Revista Verasinstname:Instituto Superior de Educação Vera Cruz (VeraCruz)instacron:VERACRUZporhttps://ojs.brazilianjournals.com.br/ojs/index.php/BRJD/article/view/56149/41240Fontes, Raimundo Jácome LimaMilanez, Alysson Filgueirainfo:eu-repo/semantics/openAccess2023-01-11T14:12:58Zoai:ojs2.ojs.brazilianjournals.com.br:article/56149Revistahttp://site.veracruz.edu.br:8087/instituto/revistaveras/index.php/revistaveras/PRIhttp://site.veracruz.edu.br:8087/instituto/revistaveras/index.php/revistaveras/oai||revistaveras@veracruz.edu.br2236-57292236-5729opendoar:2024-10-15T16:25:57.592190Revista Veras - Instituto Superior de Educação Vera Cruz (VeraCruz)false |
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