GAMING HOUSE: Arquitetura na vida profissional e social de jogadores de esportes eletrônicos.
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2021 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Universitário da Ânima (RUNA) |
Texto Completo: | https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/19344 |
Resumo: | O trabalho apresentado é um estudo sobre uma tipologia de residência em que jogadores profissionais de esporte eletrônico utilizam para morar e trabalhar. O principal objetivo é utilizar da arquitetura para a criação de uma habitação familiar aos jogadores e demais profissionais de esportes eletrônicos, conhecida como Gaming House. O motivo na qual foi escolhido esse tema, é pela precariedade dos locais existentes, pela falta de conhecimento e também, pelo fato de ser um cenário novo, que vem crescendo com bastante potencial. O presente trabalho abrange informações sobre o cenário dos esportes eletrônicos atualmente e também um estudo sobre residências da mesma tipologia já existentes, onde aponta-se os pontos negativos e positivos de suas instalações. Além disso também inclui uma análise de estudos de caso, que se aprofunda com mais propriedade no tema abordado, sendo um nacional e dois internacionais, sendo assim, como metodologia foi utilizado revisão bibliográfica e estudos de caso múltiplos. Para complementar o estudo, também possui uma análise da área a ser implantado o futuro projeto. Através da pesquisa confirma-se a necessidade de um estudo bem elaborado para a implantação do projeto proposto, tão bem quanto estratégias e pontos importantes a serem considerados na hora de elaborar um projeto adequado para a segunda etapa. |
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GAMING HOUSE: Arquitetura na vida profissional e social de jogadores de esportes eletrônicos.GAMING HOUSE: Architecture in the professional and social life of electronic sports players.Gaming housepro-playersjogos eletrônicosArquitetura na Gaming houseO trabalho apresentado é um estudo sobre uma tipologia de residência em que jogadores profissionais de esporte eletrônico utilizam para morar e trabalhar. O principal objetivo é utilizar da arquitetura para a criação de uma habitação familiar aos jogadores e demais profissionais de esportes eletrônicos, conhecida como Gaming House. O motivo na qual foi escolhido esse tema, é pela precariedade dos locais existentes, pela falta de conhecimento e também, pelo fato de ser um cenário novo, que vem crescendo com bastante potencial. O presente trabalho abrange informações sobre o cenário dos esportes eletrônicos atualmente e também um estudo sobre residências da mesma tipologia já existentes, onde aponta-se os pontos negativos e positivos de suas instalações. Além disso também inclui uma análise de estudos de caso, que se aprofunda com mais propriedade no tema abordado, sendo um nacional e dois internacionais, sendo assim, como metodologia foi utilizado revisão bibliográfica e estudos de caso múltiplos. Para complementar o estudo, também possui uma análise da área a ser implantado o futuro projeto. Através da pesquisa confirma-se a necessidade de um estudo bem elaborado para a implantação do projeto proposto, tão bem quanto estratégias e pontos importantes a serem considerados na hora de elaborar um projeto adequado para a segunda etapa.MIRANDA, Antonio Claret Pereira deFOGAÇA, Matheus2021-12-16T13:27:55Z2021-12-16T13:27:55Z2021-12-10info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis72 f.application/pdfapplication/pdfapplication/pdfapplication/pdfhttps://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/19344CURITIBAAtribuição-SemDerivados 3.0 Brasilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Universitário da Ânima (RUNA)instname:Ânima Educaçãoinstacron:Ânima2021-12-16T13:27:56Zoai:repositorio.animaeducacao.com.br:ANIMA/19344Repositório InstitucionalPRIhttps://repositorio.animaeducacao.com.br/oai/requestcontato@animaeducacao.com.bropendoar:2021-12-16T13:27:56Repositório Universitário da Ânima (RUNA) - Ânima Educaçãofalse |
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