Transição em modelos de negócio a partir de capacidades digitais: o desafio da tecnologia 5g no setor de games
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Data de Publicação: | 2022 |
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Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da ESPM |
Texto Completo: | http://tede2.espm.br/handle/tede/643 |
Resumo: | From the perspective of Dynamic Capabilities, this dissertation seeks to portray how digital capabilities contribute to the transition of business models. The research is structured from the constructs of Innovation in Business models and Digital Capabilities. This study was developed in four companies in the games sector, impacted by the digital transformation with the entry of 5G technology. It is intended to understand how companies adapt their business models to respond to digital transformation, and the transition of business models in the sector occurs in response to the impact of new technologies. The study is qualitative, through multiple case studies based on semi-structured interviews among businesspeople, triangulated with interviews with professionals from sectoral entities and reports issued by specialized companies. As a theoretical contribution, from the perspective of dynamic capabilities, this study advances the transition process of business models resulting from technological innovations in the economic environment that trigger Schumpeterian creative destruction. The managerial implications bring insights to managers of creative economy sectors on how competitors react to digital transformation by transitioning their business models to streaming platforms. |
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Dissertação (Programa de Mestrado em Administração em Gestão Internacional) - Escola Superior de Propaganda e Marketing, [São Paulo] .http://tede2.espm.br/handle/tede/643From the perspective of Dynamic Capabilities, this dissertation seeks to portray how digital capabilities contribute to the transition of business models. The research is structured from the constructs of Innovation in Business models and Digital Capabilities. This study was developed in four companies in the games sector, impacted by the digital transformation with the entry of 5G technology. It is intended to understand how companies adapt their business models to respond to digital transformation, and the transition of business models in the sector occurs in response to the impact of new technologies. The study is qualitative, through multiple case studies based on semi-structured interviews among businesspeople, triangulated with interviews with professionals from sectoral entities and reports issued by specialized companies. As a theoretical contribution, from the perspective of dynamic capabilities, this study advances the transition process of business models resulting from technological innovations in the economic environment that trigger Schumpeterian creative destruction. The managerial implications bring insights to managers of creative economy sectors on how competitors react to digital transformation by transitioning their business models to streaming platforms.Sob a perspectiva das Capacidades Dinâmicas, esta dissertação busca retratar como as capacidades digitais contribuem na transição de modelos de negócio. A pesquisa está estruturada a partir dos construtos da Inovação em Modelos de Negócio e das Capacidades Digitais. Este estudo foi desenvolvido em quatro empresas do setor de games, impactadas pela transformação digital com a entrada da tecnologia 5G. Pretende-se compreender como as empresas adaptam seus modelos de negócio para responder à transformação digital e como ocorre a transição de modelos de negócio no setor em resposta ao impacto de novas tecnologias. O estudo é de caráter qualitativo, por meio de estudos de casos múltiplos a partir de entrevistas semiestruturadas entre empresários, trianguladas com entrevistas a profissionais de entidades setoriais e relatórios emitidos por empresas especializadas. Como contribuição teórica, na perspectiva das capacidades dinâmicas, este estudo avança sobre o processo de transição de modelos de negócios decorrentes de inovações tecnológicas no ambiente econômico que desencadeiam a destruição criativa schumpeteriana. Em relação às implicações gerenciais, traz insights aos gestores de setores da economia criativa sobre como os competidores tendem a reagir em relação à transformação digital a partir da transição de seus modelos de negócios para plataformas de streaming.Submitted by Débora Silva (deborasilva@espm.br) on 2022-09-20T15:05:12Z No. of bitstreams: 1 Victor_Alberto_I_Sen_Chen.pdf: 1147029 bytes, checksum: d0763587f09f15691e8319335185c7f2 (MD5)Approved for entry into archive by Débora Silva (deborasilva@espm.br) on 2022-09-21T15:37:07Z (GMT) No. of bitstreams: 1 Victor_Alberto_I_Sen_Chen.pdf: 1147029 bytes, checksum: d0763587f09f15691e8319335185c7f2 (MD5)Approved for entry into archive by Débora Silva (deborasilva@espm.br) on 2022-09-21T15:38:31Z (GMT) No. of bitstreams: 1 Victor_Alberto_I_Sen_Chen.pdf: 1147029 bytes, checksum: d0763587f09f15691e8319335185c7f2 (MD5)Made available in DSpace on 2022-09-21T15:39:51Z (GMT). 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