Desenvolvimento de uma plataforma multidisciplinar para autoria de jogos 3D interativos e educativos

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Pinto, Ivete Martins
Data de Publicação: 2009
Outros Autores: Botelho, Silvia Silva da Costa, Souza, Rodrigo Chaves de, Goulart, Thiago Sonego, Colares, Rafael Gonçalves, Campos, Raphael Leite
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da FURG (RI FURG)
Texto Completo: http://repositorio.furg.br/handle/1/4951
Resumo: Este artigo apresenta SABERLÂNDIA, uma plataforma computacional para o desenvolvimento de jogos eletrônicos educacionais que, a partir de contextos e conteúdos fornecidos, propicia a geração automática de jogos de ação. As principais características de tal proposta são: i. o desenvolvimento de um sistema de autoria que estimule a construção do conhecimento, de forma lúdica, propiciando aos diferentes sujeitos (professores, aprendizes), nas diferentes áreas, atuarem como autor no desenvolvimento destes jogos; ii. a utilização de recursos multimídias como motivação, fazendo uso de recursos de Realidade Virtual e Robótica. Apresentam-se as funcionalidades e a arquitetura da plataforma, assim como as ferramentas que a compõem.
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