Interacção gestual sem superfícies de apoio

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Neca, Joana Raimundo
Data de Publicação: 2011
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10451/9234
Resumo: Tese de mestrado em Engenharia Informática (Sistemas de Informação), apresentada à Universidade de Lisboa, através da Faculdade de Ciências, 2011
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spelling Interacção gestual sem superfícies de apoioGestos com ou sem vozAplicações para manipulação de objectosEstudos de utilizadoresTecnologia perceptualTeses de mestado - 2011Tese de mestrado em Engenharia Informática (Sistemas de Informação), apresentada à Universidade de Lisboa, através da Faculdade de Ciências, 2011Os periféricos de entrada deixaram de ser a única forma de transmitir intenç-¸ ões à máquina, sendo agora possível fazê-lo com o próprio corpo. Dispositivos que permitem interacção gestual sem recurso a periféricos intermediários têm vindo a aumentar, principalmente na área dos jogos. Esta tendência levanta várias questões a serem investigadas na área da interacção pessoa-máquina. A aproximação simplista de transferir conceitos de interacção do paradigma clássico WIMP, baseado nos dispositivos tradicionais de entrada, rato e teclado, rapidamente conduz a problemas inesperados. As características de uma interface concebida para uma interacção gestual em que não há contacto com nenhum dispositivo de entrada não se irão adequar ao paradigma utilizado nos últimos 40 anos. Estamos assim em condições de explorar como a interacção gestual com ou sem voz pode contribuir para minimizar os problemas com o paradigma clássico WIMP no tipo de interacção em que não há o contacto com nenhum periférico. Neste trabalho irá ser explorado o campo da interacção gestual, com ou sem voz. Através de aplicações pretende-se conduzir vários estudos de manipulação de objectos virtuais baseada em visão computacional. A manipulação dos objectos é realizada com dois modos de interacção (gestos e voz) podendo estes surgir integrados ou não. Pretende-se analisar se a interacção gestual é apelativa para os utilizadores para alguns tipos de aplicações e acções, enquanto para outros tipos, os gestos poderão não ser a modalidade preferida de interacção.The input peripherals aren’t anymore the only way to transmit intentions to the machine, being now possible to do it with our own body. The number of devices that allow gestural interaction, without the need of intermediate peripherals, are increasing, mainly in the area of video games. This tendency raises several questions that need to be investigated in the area of person-machine interaction. The simplistic approach of transferring interaction concepts from the classic paradigm WIMP, based on the traditional input devices, mouse and keyboard, quickly leads to unexpected problems. The characteristics of an interface conceived to a gestural interaction were there isn’t any kind of contact with an input device won’t suit with the paradigm of the last 40 years. So we’re in conditions to exploit how the gestural interaction can contribute to minimize the classic paradigm issues. In this work the field of gestural interaction, with and without voice, will be analyzed. Through the use of applications, it’s intended to lead various studies of virtual objects manipulation based on computational vision. The objects manipulation is done with two kinds of interactions, gestural and voice, that may emerge integrated our not. It’s intended to analyze if the gestural interaction is appealing to the users for some kind of applications and actions, while for other types, gestural may not be the preferred interaction modality.Duarte, Carlos Alberto Pacheco dos Anjos, 1972-Repositório da Universidade de LisboaNeca, Joana Raimundo2013-09-26T10:26:05Z20112011-01-01T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10451/9234porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2023-11-08T15:53:30Zoai:repositorio.ul.pt:10451/9234Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-19T21:33:29.852079Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse
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