Sparks: interação humano-computador com base num apontador laser

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Gouveia, Carlos Eduardo Perestrelo
Data de Publicação: 2021
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10400.13/4002
Resumo: Este projeto de mestrado contextualiza e descreve a criação de uma framework de interação humano-computador que utiliza um apontador laser como dispositivo de entrada. Perante o desafio identificado, e considerando as restrições impostas com o surgimento da pandemia COVID-19, a proposta assenta na utilização de um apontador laser para possibilitar uma interação contactless. Embora as preocupações com o contágio e propagação tenham estado presentes na elaboração desta abordagem, em verdade, a sua validade e utilidade não se esgota com o fim da pandemia. Pelo contrário, esta abordagem à interatividade humano-computador pode ser um elemento distintivo. Assim, existe a necessidade de estudar um método que possibilite a interação com uma tela projetada, criando uma alternativa inovadora e lúdica que promova maior interatividade com as aplicações web. Perante o desafio identificado, iremos começar por realizar uma introdução à temática, metodologia e contextualização com o caso de estudo. De seguida, serão apresentados os principais conceitos de processamento de imagens, juntamente com os avanços tecnológicos que existem na área de visão computacional. Posteriormente, será realizado uma análise e levantamento de requisitos para a seleção das melhores estratégias, seguido da proposta de uma solução integrada. O principal objetivo consiste em fornecer uma base para futuros estudos no campo da visão computacional, apresentando um protótipo que permita validar e demonstrar o potencial de um sistema particular ao qual designamos: Sparks.
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