Projeto Interativo no Museu de Lanifícios
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2019 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10400.6/9768 |
Resumo: | O presente Relatório de projeto reúne um conjunto de reflexões em torno de uma instalação, desenvolvido ao longo dos anos de realização do projeto, que se medeia entre setembro de 2017 e junho de 2019, no Museu de Lanifícios da Universidade da Beira Interior, na Covilhã. Hoje em dia, é altamente percetível a dependência da sociedade de dispositivos multimédia, e a forma como o multimédia atrai os indivíduos e molda a sua cultura. Tendo em conta as várias áreas que um museu abrange, as possibilidades multimédia de que este pode beneficiar são inúmeras. Acompanhando estas linhas de pensamento e no seguimento de várias visitas ao Museu de Lanifícios (MUSLAN) é possível identificar a falta de recursos multimédia de que o museu padece e ideias de como poderá beneficiar. Os museus são um espaço cultural que enriquece o conhecimento, desta forma é importante considerar recursos multimédia, que permitem expor conteúdos de uma forma contemporânea, captando a atenção e sendo eficazes na comunicação e transmissão desses conteúdos. Porque as formas de expor conteúdos multimédia são bastante abrangentes e o MUSLAN é rico em possibilidades de intervenção, a realização de uma instalação é a proposta a explorar. Este projeto foca-se na criação do protótipo de uma consola e exploração do seu conteúdo. |
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Projeto Interativo no Museu de LanifíciosDa lã ao TecidoAnimaçãoDesign ParticipativoInstalação MultimédiaInteratividadeMuseuDomínio/Área Científica::Humanidades::Artes::Design MultimédiaO presente Relatório de projeto reúne um conjunto de reflexões em torno de uma instalação, desenvolvido ao longo dos anos de realização do projeto, que se medeia entre setembro de 2017 e junho de 2019, no Museu de Lanifícios da Universidade da Beira Interior, na Covilhã. Hoje em dia, é altamente percetível a dependência da sociedade de dispositivos multimédia, e a forma como o multimédia atrai os indivíduos e molda a sua cultura. Tendo em conta as várias áreas que um museu abrange, as possibilidades multimédia de que este pode beneficiar são inúmeras. Acompanhando estas linhas de pensamento e no seguimento de várias visitas ao Museu de Lanifícios (MUSLAN) é possível identificar a falta de recursos multimédia de que o museu padece e ideias de como poderá beneficiar. Os museus são um espaço cultural que enriquece o conhecimento, desta forma é importante considerar recursos multimédia, que permitem expor conteúdos de uma forma contemporânea, captando a atenção e sendo eficazes na comunicação e transmissão desses conteúdos. Porque as formas de expor conteúdos multimédia são bastante abrangentes e o MUSLAN é rico em possibilidades de intervenção, a realização de uma instalação é a proposta a explorar. Este projeto foca-se na criação do protótipo de uma consola e exploração do seu conteúdo.The present report of project brings together a set of reflections on premises, developed along the year of development of the project, which mediates between September 2017 and June 2019, in Wool Museum of the University of Beira Interior, in Covilhã. Nowadays, it’s highly noticeable the dependence of the society of multimedia devices, and the way that media attracts individuals and shapes their culture. Considering the several areas that a museum covers, the multimedia possibilities from which Museums can benefit are numerous. Keeping in mind these lines of thought and in the follow-up of several visits to the Wool Museum (Muslan) is possible to perceive the lack of multimedia resources the museum and how it can benefit. The museums are a cultural space that enriches the knowledge, in this way it is important to integrate multimedia resources, which allow you to expose contents of a contemporary form, capturing the attention and being effective in the communication and transmission of such content. Because the ways of exposing multimedia content are quite comprehensive, and the MUSLAN is rich in possibilities of intervention, the realization of installations is the proposal to explore herein. This project focus on the creation of a prototype console and exploring its content.Salvado, Luísa Rita Brites SanchesuBibliorumAntónio, Marta Sofia Farinha2020-03-05T17:00:44Z2019-07-182019-06-192019-07-18T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10400.6/9768TID:202364925porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2023-12-15T09:51:01Zoai:ubibliorum.ubi.pt:10400.6/9768Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-20T00:49:51.225571Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse |
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O presente Relatório de projeto reúne um conjunto de reflexões em torno de uma instalação, desenvolvido ao longo dos anos de realização do projeto, que se medeia entre setembro de 2017 e junho de 2019, no Museu de Lanifícios da Universidade da Beira Interior, na Covilhã. Hoje em dia, é altamente percetível a dependência da sociedade de dispositivos multimédia, e a forma como o multimédia atrai os indivíduos e molda a sua cultura. Tendo em conta as várias áreas que um museu abrange, as possibilidades multimédia de que este pode beneficiar são inúmeras. Acompanhando estas linhas de pensamento e no seguimento de várias visitas ao Museu de Lanifícios (MUSLAN) é possível identificar a falta de recursos multimédia de que o museu padece e ideias de como poderá beneficiar. Os museus são um espaço cultural que enriquece o conhecimento, desta forma é importante considerar recursos multimédia, que permitem expor conteúdos de uma forma contemporânea, captando a atenção e sendo eficazes na comunicação e transmissão desses conteúdos. Porque as formas de expor conteúdos multimédia são bastante abrangentes e o MUSLAN é rico em possibilidades de intervenção, a realização de uma instalação é a proposta a explorar. Este projeto foca-se na criação do protótipo de uma consola e exploração do seu conteúdo. |
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